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High tech / Re: [Jeux Vidéo] Consoles PS4 (officiel) et Xbox 720 (non-officiel)
« le: 25 Février 2013 à 17h32 »
Je pense que le coût de fabrication est minime dans le prix de revient d'un jeu. Après le coût de distribution doit être un peu plus élevé (stockage, transport, personnel pour la vente, ect...) mais la grosse partie du coût d'un jeu c'est le développement donc même avec un prix démat honnête faut pas s'attendre à des jeux 50% moins chers.
Après par contre je suis d'accord avec toi pour le problème de stockage des jeux sur le disque dur et les emplois qui vont gicler au passage (va falloir qu'ils comprennent qu'à force de mettre tout le monde au chômage ou de ne plus payer leurs employés, je parle de vrais salaires, il n'y aura plus personne pour acheter leur produits).
Après par contre je suis d'accord avec toi pour le problème de stockage des jeux sur le disque dur et les emplois qui vont gicler au passage (va falloir qu'ils comprennent qu'à force de mettre tout le monde au chômage ou de ne plus payer leurs employés, je parle de vrais salaires, il n'y aura plus personne pour acheter leur produits).

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Le matos high tech c'est pas comme les myth cloths malheureusement. Quelque soit le niveau de change $ / ¤ on se retrouve avec 1$ = 0,8/0,9¤ la plupart du temps (la faute en partie aux taxes mais surtout en grande partie aux intermédiaires qui se graissent).