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Messages - Hiei-
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« on: 14 July 2006 à 9h13 »
Moi, ça ne me gênait mais oui, il faut mieux le changer ^^ (Manquerait plus qu'un brésilien soit passé par là et ait aussi compris de travers  )
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« on: 14 July 2006 à 8h51 »
Car les gens s'emballent, ça arrive ^^ (Même si je suis assez réaliste, donc j'évite de m'emballer avant d'avoir tout lu à chaque fois  ) Quand ils lisent le titre, "Jésus revient, Jésus revient" puis les premiers mots "Ô joie. Ô bonheur ultime.", oui, ça peut faire douter si on ne regarde pas précisemment où a été posté la news ^^ Mais bon, ouais, de toute façon, même si on lui demandait de revenir, je doute qu'il dise oui après s'est fait viré comme une merde, pareil pour les Seiyûs, et ce ne serait pas de l'irrespect envers les fans de dire à la Tôei, "Vous vous êtes foutus dans la merde, démmerdez-vous maintenant", mais juste une chose normale. Donc ceux qui attendent encore en secret le retour de tout le monde, je pense que vous pouvez laisser tomber
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« on: 4 July 2006 à 17h16 »
Merci  (Dans 15 minutes, c'est pris).
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« on: 3 July 2006 à 23h58 »
Ca attendra de toute façon, il n'y a rien de très pressé. C'est juste qu'au moment de seeder le 2, autant reseeder le 1 pour ceux qui l'ont raté
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« on: 2 July 2006 à 22h07 »
Chais pas, le seeding de l'épisode, par exemple.. ^^ (Pour l'épisode 1 il me semble qu'il y a toujours un seed permanent, même depuis que j'ai arrêté de seeder... C'est toi, je suppose ? ^^) Jusqu'à ce que je change de serveur, ouais, j'avais laissé un seed à 64 Ko/s, mais comme j'ai paumé l'épisode avec le changement, depuis non. Mais, d'ailleurs, s'il est toujours quelque part en lien, je veux bien, pour le remettre sur mon serveur justement. Pour le seed du 2 et plus, oui, aucun problème.
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« on: 2 July 2006 à 0h32 »
Rien alors  ? Car le staff il doit se caler pareil sur tous les épisodes. Enfin, oui, s'il y a besoin de quelque chose, sans problème ^^
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« on: 1er July 2006 à 21h56 »
Bah moi sans problème, tout dépend de ce qu'il faut faire, et donc, si ça tombe dans mes compétences ou pas.
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« on: 1er July 2006 à 18h43 »
Je l'ai regardé hier en entier.
Je l'avais pris depuis un moment, mais pour une raison quelconque, j'ai oublié de le regarder entier, puis je suis retombé dessus hier.
J'ai bien aimé, même si l'histoire fait un peu enfantin, ce qui ne me gêne pas plus que ça.
J'en étais à chercher des raws pour voir la suite, mais visiblement, personne n'en a fait pour cette série (ou alors juste à l'époque de la diffusion) donc je mets ça de côté, et j'acheterai sûrement quelques DVD si aucun éditeur ne le sort en FR quand je serais un peu plus fortuné. (Même si comme d'habitude, acheter des DVD sans sous-titres, même si ce n'est pas un truc hyper compliqué à comprendre, ne me motive pas plus que ça).
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« on: 26 May 2006 à 22h30 »
Comme la plupart des jeux de ce genre, il y a des objets qui permettent d'éviter des combats. Dès le début du jeu...??
Oui, dès le début, mais l'objet de début n'évite pas tous les combats. Néammoins, la description dit qu'il repousse les monstres faibles ou un truc du genre (ça doit donc sûrement jouer selon le niveau), par exemple au début repousser des blobs et autre, et change sur la durée. Il y a aussi le second perso (le gros avec sa massue), qui selon les descriptions dans les compétences peut acquérir à un moment une compétence permettant de faire fuir les monstres (de mémoire, si je ne dis pas de bétises), je suppose donc qu'ils les repoussent avant que ceux là ne provoque un combat (même si bien sûr, ça ne doit jamais être à 100%, et c'est peut-être limité à la carte qui sait), sinon je ne vois pas l'intéret de faire fuir les ennemis une fois dans le combat (il y a déjà l'intidimation pour ça) A la limite, pour ceux vraiment que les combats aléatoires rebutent, il doit sûrement y avoir un code action replay les désactivant (il en existant un de mémoire dans FF8 PS1), mais ça va poser problème. Comment monter de niveau et tuer les boss ? Ou alors, il faut se mettre un niveau genre "Niveau 50 ou 99" pour être sûr de ne pas être bloqué. J'aurais préféré avoir les voix japonaises personnellement (enfin si elles sont en Japonais sur la version Japonaise, mais je doute que les Japonais aient les voix américaines ), ou mieux les deux en laissant le choix. La version japonaise (à laquelle j'avais joué un peu l'an dernier) n'a pas de voix. Ils en ont ajouté pour la version US, pensant que ça gênerait les joueurs, ce silence 
Ah, je n'ai rien dit alors. Ca ne me serait jamais venu à l'esprit que les US mettent des voix là où il n'y en avait pas à l'origine (même si il n'y en a pas pour tous les dialogues non plus), c'est un bon point d'avoir les voix US dans le FR alors  (surtout qu'on doit pouvoir les couper pour celui qui veut, il suffit de mettre le volume des voix sur 0)
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« on: 26 May 2006 à 19h46 »
Comme les combats sont aléatoires, j'imagine que ça n'est quand même pas très engageant de se barrer d'un donjon pour sauvegarder, tout ça pour revenir et se retaper autant de combats que quand on était parti...  Comme la plupart des jeux de ce genre, il y a des objets qui permettent d'éviter des combats. Et puis, franchement, j'ai été agréablement surpris sur ce point, je trouve qu'il n'y a pas beaucoup de combats aléatoires quand même (comparé à FF8 ou FF9, les seuls auquels j'ai vraiment beaucoup joué, qui envoie des fois 3 combats de suite tous les 10 pas). Maintenant, oui, ça n'a pas trop d'intérêt de sortir d'un donjon quand tu vas faire "Game Over", surtout que comme je l'ai dit, on ne perd que la moitié de ses pièces, donc à part comme cet après-midi où je voulais changer d'armes, ç'est souvent inutile oui. Par contre, les "Ailes de Chimère" sont très utiles, ça évite de repasser par la carte pour retourner à un endroit déjà visité, et donc, ça évite les combats. Deux seuls reproches, il y a pas mal de chargement, et comme ma PS2 merde, ils sont encore plus long chez moi (enfin quand même beaucoup moins que si je joue la console à l'endroit  ), et un autre reproche, les voix américaines. J'aurais préféré avoir les voix japonaises personnellement (enfin si elles sont en Japonais sur la version Japonaise, mais je doute que les Japonais aient les voix américaines  ), ou mieux les deux en laissant le choix. Le DVD ne fait que 3.78 Go, il restait donc au moins 450 Mo pour les voix japonaises. (ce qui fait beaucoup quand même, on fait quand même tenir plus de 3 heures de son en MP3 avec 450 Mo, et encore avec un très gros bitrate, 320 Kbits pour mon calcul), et puis, il y a toujours la solution des DVD Double-Couche quasiment jamais utilisé. Je suis sûr qu'ils font refaire le coup avec les Blue-Ray  C'est bien beau d'avoir des disques avec une énorme capacité de stockage, si on les utilise pas... (quand on voit que la plupart des jeux font 2/2.5 Go, alors qu'un DVD peut faire entre 4.5 et 9 Go  ) C'était le coup de gueule du jour !
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« on: 26 May 2006 à 19h29 »
Moi je trouve çà tout de même très bloquant l'idée de ne pas sauvegarder partout ou tout du moins souvent ... en tout cas suffisamment pour me bloquer et me faire laisser tomber...
... c'est surtout dû au fait que je n'ai le temps matériel et l'envie que pour une multitudes de petites séances par exemple, j'ai mis 1 an à finir FF IX en environ 100 heures  ...dommage donc pour DQ 8... combien de temps en moyenne entre 2 sauvegardes ? Je viens de commencer le jeu cet après-midi, et tu peux ressortir des donjons sans problèmes. Vers le niveau 5 (de mémoire), le Héros apprend le sort "Evac'" qui permet de ressortir des grottes et autre, couplé aux "Ailes de Chimère" (on en trouve 3/4 dès le début, et puis, au pire ça vaut rien, 20 pièces d'or de mémoire), tu peux retourner devant l'un des villages déjà visités, donc tu peux aller sauvegarder quand tu veux en gros. Et puis, quand tu fais "Game Over", ça m'est arrivé une fois au premier boss, tu perds seulement la moitié des pièces d'or que tu avais, tu gardes les objets, les niveaux et autre, ce qui justement est très bien pensé (ça évite comme dans FF, enfin ceux que j'avais vu en tout cas, genre le 8, de devoir tout refaire et de paumer des niveaux de persos quand tu perds) Pas mal du tout sinon comme jeu je confirme (même si la première fois, ma PS2 a buggé en sortant du premier village et mettait 3 ans lors des loadings, alors je joue avec la console la tête en bas  Encore heureux que je me suis fait prêté le jeu, car ça m'aurait fait chier de payer 60 euros pour "avoir le droit " de joueur au jeu avec la console à l'envers, ce qui tue encore un peu plus la console, même si ça ne pourra pas être pire  )
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« on: 3 May 2006 à 3h16 »
Je ne pense pas que ce soit ça qui décidera un éditeur, mais bon... (car bon Animeka, enfin c'est fait)
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« on: 2 May 2006 à 22h10 »
C'était pas une critique, je me disais juste que ça devait être mis automatiquement quand tu l'uploadais avec ton compte  Mais je ne l'ai pas pris comme une critique  (C'était juste histoire de préciser).
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« on: 2 May 2006 à 19h14 »
Petite remarque... Le tracker de yumeru.net indique le fansub comme étant issu de "Tsubasa-Fansub". Il n'y a aucun lien "officiel" entre Cyna.net et TF, en dehors du fait que le fichier torrent a été créé et uploadé sur yumeru par Hiei- (de TF), pour filer un coup de main. (C'est le tout premier fansub de la "team Cyna" si je puis dire, le premier fansub en qualité moderne, du moins !) Je l'ai précisé dans les commentaires de toute façon, en donnant l'url du site. (Commentaires: Voir http://www.cyna.net pour plus de details)Puis, les gens doivent avoir l'habitude car on l'avait déjà fait avec autre chose que nos releases (les RAWS du Meikai 05-06)
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« on: 1er May 2006 à 3h12 »
sachant que j'en suis à environ 57 heures de jeu, je pense pouvoir dire tranquillement qu'Oblivion doit s'étaler entre 150 et 200 heures de jeu pour un joueur "classique". Merci de nous avoir tenu au courant. J'ai un client qui m'affirme l'avoir fini en 40h, si je me base sur tes estimations, ça ne doit pas être possible. Il voulait surement m'impressioner. Je vous assure, c'est assez incroyable le nombre de gens qui veulent nous en mettre plein les yeux parcequ'on bosse dans un magasin de jeux vidéo (il y en a même un qui m'a affirmé avoir la PlayStation 3, je lui ai conseillé d'aller la montrer à Sony, car eux ne l'avaient pas encore testé... ou encore un autre qui arrivait à faire tourner les jeux de XBox 360 sur sa XBox "normale") 
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