Je suis allé faire un tour au studio Spirit basé sur Bruxelles il y a un an de cela.
(En fait c'est dire de manière cool qu'ils n'ont pas voulu de moi

)
Il font aussi de l'animation classique, cad sur papier.
Mais quand j'y suis allé (ils bossaient sur 'Pahe' ), il est vrai que le soft utilisé était essentiellement flash.
Ce n'est pas un mauvais soft d'animation en sois, on peut faire des choses fantastiques avec (voir "Wakfu" d' Ankama) mais...
Si on a ce type d'animation pour les Cités d'Or, ... hummm...
Enfin bon, on verra. Les japonais aussi bossent quasi tous depuis 2002 en vecto et ça rend souvent très bien. Mais eux bossent sur Retas!Pro. Spécialement conçu pour faire de l'anime. (L'équivalent nippon du "Toon Boom Animate" pour les ricains)
(Regardez la différence entre les traits vecto des 13 premiers épisodes d'Hades, et des deux dernières saisons sur SS. Sur ce point là, on a pas été nické. Il y a eu une nette amélioration.)