Messages - vincz

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High tech / Re: Consoles PS3/Xbox 360
« on: 25 November 2011 à 15h46 »
On va pas revenir là dessus, et aussi surprenant soit-il la première idée de ce genre pour le contrôle à distance ne revient toujours pas à Sony, elle revient réellement à Nintendo aussi avec le power glove pour la Nes... Mais bon si là tu arrive à me sortir un prorotype de Sony à cette époque bravo  :cool: ^_^
Impossible vu que Sony n'était pas encore dans le monde vidéoludique, cependant on peut remonter bien loin dans le temps et on peut avoir des surprises même avec d'autres grandes firmes... comme Atari avec son "Stick" pour Atari 2600 en 1981 !

http://classicgames.about.com/...heldgames/p/LeStickProfile.htm
Lui je l'avais oublié  :P  Mais à ma décharge je suis né une année après ^^

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シナラムから日本へ / Re: Topic unique Saint Seiya
« on: 25 November 2011 à 14h31 »
Certains plans ont l'air sur-dessinés ou c'est moi ?
qu'entends tu par "sur-dessinés" ? Ils sont remasterisés, donc parfois le trait reste assez grossier, au moins on voit bien que c'est de la méthode traditionnelle !
Oui c'est cette impression de traits ultra grossi.

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High tech / Re: Consoles PS3/Xbox 360
« on: 25 November 2011 à 14h29 »
Quote
alors faut arreter de dire que Sony a copié sur Nintendo ! Ce sont deux technologies qui se ressemblent, mais qui sont fondamentalement différentes !
Qui se ressemble, donne amalgame... Et le vainqueur ne sera que Nintendo pour une très très grosse majorité des personnes. De plus se serait prendre un raccourcis du genre Eye Toy - Kinect alors que les applicatifs sont certes raccord mais différents (surtout avec la sortie du SDK PC qui va certainement faire très mal).

On va pas revenir là dessus, et aussi surprenant soit-il la première idée de ce genre pour le contrôle à distance ne revient toujours pas à Sony, elle revient réellement à Nintendo aussi avec le power glove pour la Nes... Mais bon si là tu arrives à me sortir un prototype de Sony à cette époque bravo  :cool: ^_^





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シナラムから日本へ / Re: Topic unique Saint Seiya
« on: 25 November 2011 à 12h00 »
Certains plans ont l'air sur-dessinés ou c'est moi ?

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High tech / Re: Consoles PS3/Xbox 360
« on: 25 November 2011 à 11h55 »
AR Drone "baaaaave"

C'était le transfert pack ! Me disait aussi qu'il y avait eu un truc dans le genre  ;) . Mais Freed, je développais sur ce qui avait déjà été fait, pas sur ce qui sera fait ou ce qui se faisait. Il faut de toute façon se dire que Sony, comme d'habitude, n'a rien inventer du tout et que le coup de l'interactivité existe depuis bien plus longtemps qu'eux <_< .

Un exemple bien flagrant c'est le PSmove... Faut tout de même se dire que là... non ? Ha bon... ^^ Ironie bien sûr ^^

A force j'ai l'impression que tu deviens une sorte de Steeve Jobs. Je trouve assez effrayant de faire croire à d'autres qu'une "révolution" c'est que "Sony" et rien d'autres et ne pas se dire, ou bien admettre, que ce qui se faisait avant c'était déjà inventé et opérationnel même si, bien sûr, il ne s'agissait pas des machines que nous pouvons posséder maintenant. J'ai un peu de mal à comprendre sur le coup... Surtout que là on discute vraiment bien et ça me ferait chier de partir en sucette... Surtout que j'ai pas envie du tout... -_-

Mais sinon pour parler d’interactivité, la mise à jour du Dashboard de la 360 arrive le 6 décembre. elle reprendra l'aspect METRO de Windows Phone 7 et de Windows 8. Bien sur il sera possible de contrôler le tout via Kinect en utilisant le système de reconnaissance vocale, on aura attendu 1 an... HUM HUM... Il faudra juste dire "XBOX" puis demander ce que l'on souhaite. Le lancement d'un jeu, d'une chanson, etc etc.

En parlant de Kinect, le SDK PC arrive et il incorpore une belle chose ! En effet les Ingénieur de Redmond ont diminués la distance d'utilisation, enfin, il sera possible de réduire la distance pour que la caméra soit utilisable sur des moniteurs PC. Une première utilisation de ce SDK permet de contrôler Windows 8 sur des écran PC sans utiliser les fonctions tactiles. Ce qui du coup pourrait mettre un coup d'arrêt à Windows Surface ! Un comble même si au final l'utilisation serait plus simple et ne nécessiterai au final qu'une table tout bête de chez Ikea !

Oui Ryo Androïd powaa !!!! J'ai mon blog à mettre à jour et un top 10 des tablettes a proposer et surtout un petit dossier sur le downgrade chez HTC et l’installation d'une nouvelle ROM sur leur modèle avec bootloader bloqué.

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シナラムから日本へ / Re: Topic unique Saint Seiya
« on: 24 November 2011 à 23h43 »
On me signale dans l'oreillette que Saint Seiya Inferno à changer de nom, il s'appel désormais "monstre de l'éclatement de rétine ps3 chez Hadés"

Je suis déjà très très loin que même Feed avec ses yeux bionic et son chat ne me retrouveront pas :mdr: :mdr:

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シナラムから日本へ / Re: Topic unique Saint Seiya
« on: 24 November 2011 à 23h00 »
La séquence de fin du Patchinko game !


Small | Large



Juste superbe !

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High tech / Re: Consoles PS3/Xbox 360
« on: 24 November 2011 à 22h49 »
C'est vrai, mais cela était déjà destiné à la PSP qui devait servir de rétroviseur intérieur sur GT5. Je me rappel de la démo à l'E3 il y a 4 ans ^^


Cependant, cette idée revient à Nintendo et cela depuis la Game cube et la Wii, voir la N64 avec les câbles qui reliaient les Game Boy advance, pocket et maintenant le Wifi avec la DS et sa grande soeur en 3D.
il parait que la PSP fait deja un truc similaire effectivement

quant à ta deuxieme remarque, je n'ai pas souvenir qu'on puisse jouer au jeu de la N64 sur Gameboy Advance via un cable, en revanche, que certains jeux étaient liés (dans leur gameplay) sur les deux supports ça oui ça ne me surprend pas
Arf, je penses que t'as raison pour la N64.. Mais pourtant j'ai le souvenir de l'avoir fait avec feu la mienne... Bizarre comme impression  :^^;:




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High tech / Re: Consoles PS3/Xbox 360
« on: 24 November 2011 à 16h51 »
C'est vrai, mais cela était déjà destiné à la PSP qui devait servir de rétroviseur intérieur sur GT5. Je me rappel de la démo à l'E3 il y a 4 ans ^^


Cependant, cette idée revient à Nintendo et cela depuis la Game cube et la Wii, voir la N64 avec les câbles qui reliaient les Game Boy advance, pocket et maintenant le Wifi avec la DS et sa grande soeur en 3D.

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Le Photomavincz / Entre deux eaux
« on: 24 November 2011 à 11h18 »
Bonjour tout le monde !


Après les quelques évènements de ces derniers jours (CF le topic histoire de raconter la sienne) Émeline m'a gentiment proposé une séance photo sur le tard et j'ai accepté sans problèmes. De plus je suis très fier d'elle, elle suit actuellement des études pour entrer aux Gobelins et j'adore son travail ! Une future grande à mon avis !

Elle s'est donc amusée avec moi hier et je souhaitais vous proposer cette petite image. Nous n'avons pas beaucoup shooté mais je me suis contenté de faire plus de qualitatif que de quantitatif. Cela a ses exigences et je dois avouer que je prends vraiment trop de temps ^^ peut-être parce que mon esprit n'était pas à 100% sur ce que je faisais mais je pense qu'il fallait mieux prendre le temps et éviter d'être déçu.



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Il parait que c'est ici pour les enfantillages !!!!!


Moi z'aime pow la PS3  :ptdr: :ptdr: :ptdr:

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シナラムから日本へ / Re: Jeux vidéos : Saint Seiya
« on: 23 November 2011 à 22h05 »
Mais franchement qui va payer pour ça, c'est ridicule
Bon ce sera 5¤ c'est pas la mer à boire
Moi je veux pas remuer la merde, hein, mais le tube de durex il est que 1,50 euros plus cher.

Comprenne qui voudra!
Le mauvais trou


 :ptdr: :ptdr:

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シナラムから日本へ / Re: Jeux vidéos : Saint Seiya
« on: 21 November 2011 à 12h47 »
Ryo c'est le boss en ce moment !  :mdr: :mdr:

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シナラムから日本へ / Re: Jeux vidéos : Saint Seiya
« on: 21 November 2011 à 0h57 »
Purée vu comment le jeu était moche ils osent foutre des DLC ! Hé ben le jeu vidéo sort pas grandit de tout ça c'est moi qui vou'l'dit !

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High tech / Re: Consoles PS3/Xbox 360
« on: 19 November 2011 à 10h49 »
PS : et bien on faisait deja plus ou moins du Uncharted dans Assasin's creed en cavalant sur les toits des immeubles... à moins que ce soit Uncharted qui faisait du Assassin's creed... toujours l'histoire de l'oeuf et de la poule... lol !
Ben pas tellement, dans AC l'environnement jusqu'à cette opus ne bougeait pas, ça restait statique, on grimpait et l'environnement n'était pas dynamique. Dans celui-ci au contraire, il y a des courses poursuite, des ponts qui s'écroule, des choses qui arrivent sans crier gare. Cela donne énormément de pression sur certaine mission et ça j'adore ^^

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