antialiasé
Ils ont enfin trouvé la ligne de code pour enlever cette effet ? Car il faut bien l'avouer je n'ai jamais compris pourquoi Sony aimait l'aliasing

Tous les jeux produits par Sony sont très bien antialiasés ! La PS3 sant d'ailleurs antialiaser ses jeux mieux que ses consoeurs : il existe actuellement une technique d'antialiasing qui n'est faisable que sur PS3 pour le moment (utilisation des SPU du Cell): le MLAA (Morphological Antialiasing) et qui s'annonce très prometteur ! les jeux l'utilisant sont : The Saboteur (c le premier à l'utiliser), God of War III (ce jeu tu peux coller ton nez à l'écran.. tu ne verras pas la moindre trace d'aliasing!), KillZone 3... certainement d'autres mais je les connais pas tous
Les jeux qui contiennent de l'aliasing sont de plus en plus rares et ce sont en général les studios third party qui ne l'utilisent pas... parfois pour un gain de performance... ou sans doute par manque d'expérience ou fénéantise !
Il y a cependant deux jeux récents qui manquent cruellement d'un filtre antialias : Naruto Shippuden... et Castlevania Lords of Shadow... et c'est vraiment dommage parceque ça serait une merveille pour les yeux pour ces deux titres si les contours n'étaient pas si marqués !
... et c'est valable autant sur PS3 que sur 360 !
Posted on 28 January 2011 à 10h37
la PSP2 devient NGP "Next Generation Portable"
... selon Sony, ses capacités graphiques seraient très proches de celles de la PS3...
Niveau specs :
CPU : ARM Cortex-A9 core (4 coeurs)
GPU ( processeur graphique ) : SGX543MP4+
Dimensions : approximativement 182.0 x 18.6 x 83.5mm
Présence d'un port New Game Media et mémoire flash embarquée
écran de 5 pouces OLED tactile au format 16:9 d’une résolution de 960x544 (proche d'un iphone 4), environ 16 millions de couleurs
Deux sticks analogiques et une croix directionnelle
Compatible WiFi, 3G, GPS, Bluetooth 2.1 + EDR et mode Infrastructure et mode Ad-hoc
Caméra avant et arrière
Haut-parleurs stéréo et micro intégré
Ecran tactile
Touchpad à l’arrière (touchpad)
Bouton PS + boutons standards (rond, carré, croix, triangle), deux gâchettes, bouton power, start et select, réglage du volume
Gyroscope et Accéléromètre, Six-axis