Messages - freed102

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Mise à jour d'Orbis
Ajout des specs de la Durango
Ajout d'un comparatif Durango / Orbis / Wii U

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シナラムから日本へ / Re: Topic unique Saint Seiya
« on: 19 February 2013 à 16h37 »
J'ai regardé des bouts du 45... Et trouvé quelques plans Arakiens (pas seulement sur les scènes "évidentes" pour reproduire le style Arakien, if you know what I mean.)
Du coup, hop, générique de début... OK c'est le couple Koizumi qui dessine, pas des mauvais... Mais qui vois-je dans la deuxième équipe..? Ben oui, encore Keiichi Ichikawa... :^^;:
Nao sama qui a avant tout un regard "technique" et qui nous rassure (ou pas) sur la qualité à venir !

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C'est vrai que la loupiote n'en fait pas une wiimote.
Sincèrement je vois pas en quoi une Dualshock (qui possédait déjà des fonction gyroscopique SIXAXIS sur PS3) qui aurait fusionné avec un PSMove serait inspiré d'une Wiimote ! Autant je veux bien qu'on assimile le PSMove à une Wiimote parce que les accessoires se ressemblent (même si une fois de plus le prototype du PSMove ne date pas d'hier, la Wii n'existait pas encore) autant la Dualshock ressemble juste à une Dualshock, plus ou moins la même depuis les 90's.
Sur la PSVita également, la Wiimote contient un haut parleur sur sa machine, pas un microphone,
Owned mauvaise foi.
Si tu cites une portable, cites en une autre, la DS qui a un micro depuis bien plus longtemps. Ou le wiipad, du coup.
Au temps pour moi je n'avais pas du tout pensé à la DS, anyway, ce ne sera sans doute pas la même utilisation sur PS4, de toutes façons on peut dire que Singstar sur PS2 utilisait le microphone pour le gameplay

Si on regarde dans ce sens tout le monde a copié sur tout le monde, Nintendo n'a pas inventé les jeux vidéo ! Faut arrêter de penser que tout le monde copie sur eux, oui on peut dire qu'ils sont souvent précurseurs sur certains gameplays, oui on peut dire que Nintendo invente de nouvelles façons de jouer, mais les autres aussi inventent des choses, en s'inspirant ou non sur les autres, chacun interprète ça comme il veut ! Chacun utilise ses gadgets à sa façon, et chacun se démarque à sa façon !

Nintendo préfère satisfaire les familles et le jeu en communauté dans la simplicité
Sony préfère en mettre plein les mirettes en proposant toujours du high tech (ça veut pas dire qu'il n'y a pas de gameplay non plus hein !)
Microsoft c'est un peu entre les deux, de bons jeux assez pointus mais aussi des jeux plus accessibles avec Kinect

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Je prie Bouddha pour que ce ne soit pas le cas et que tu l'aies dans le baba (non, je n'ai pas dit dans le cul).
Je pense qu'il n'y a pas d'autre issue pour Sony que de présenter cette machine, je viens encore de recevoir un mail de teasing "Be the first to know"... tous les magazines, toutes les infos récentes vont vers cette annonce... s'il s'avère que ce n'est pas ça, ce serait un big fail pour Sony !
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La next-gen arrive !
Elle est déjà là, avec une wii u qui est plus puissante que les autres consoles de l'ancienne next gen.
Pour moi même si elle est soit disant un chouilla plus puissante que les consoles actuelles (ça reste encore à prouver), la WiiU est une current-gen, pas une next-gen ! Bref long débat "One thousand war" car Nintendo ne sort pas ses machines en concurrence directe avec les deux autres firmes, ils n'ont pas les mêmes objectifs et évoluent en décalé.
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Le pad serait équipé de détecteur de mouvement comme l'ancienne Dualshock mais contiendrait une sorte de PS Move intégré (voir la photo)
Oh putain, putain, putain, ils viennent d'inventer la wiimote!!!!!!
Je ne vois pas en quoi ça ressemble à une Wiimote, faut arrêter avec ça, Sony avait déjà breveté une sorte de Wiimote pour la PS2 en 2004, ils n'ont fait qu'assembler deux technologies qui leur sont propres (la Dualshock /SIXAXIS et une loupiote !)

www.youtube.com/watch?v=isHJAyCICw4 Small | Large
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Un pavé tactile serait présent au centre
Mais où diable ai-je déjà vu ça...?
Sur la PS Vita, à l'arrière ! Ce n'est pas un écran tactile, c'est un pavé tactile (un touchpad quoi !), anyway, j'ai un gros doute de l'utilité de ce truc, sans doute utile pour l'interface (GUI) de la machine mais pas trop pour le gaming, enfin je sais pas trop. En tous cas ça remplace les boutons select/start
Quote from freed
, et je crois qu'il y a une sorte de microphone dessus également.
Quote from Ryô
Mais où diable ai-je déjà vu ça...?
Sur la PSVita également, la Wiimote contient un haut parleur sur sa machine, pas un microphone, celui de la PS4 servirait pas à parler dedans mais plutôt à géolocaliser la manette (le son positionnel 3D... toussa...), ils ont breveté il y a quelques temps une sorte d’écholocation du joueur avec le son.
Quote from freed
La console serait assez orientée social gaming,
Quote from Ryô
Quote from Ryô
Mais où diable ai-je déjà vu ça...?
Nulle part ou partout, c'est d'actualité le social gaming, lier ses jeux avec son compte facebook ça se fait déjà sur PS3, là il s'agirait de poster ses vidéos de ses parties en live sur les réseaux sociaux, la machine enregistrerait les 15 dernières minutes de jeu en permanence, pour pouvoir les poster rapidement en ligne... désolé mais c'est pas quelque chose qu'on voit souvent dans le gaming.
Quote from freed
ACHETEZ UN JEU SUR XBOX, ON VOUS L'OFFRE SUR PS4
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Chez Sony et la future PlayStation 4, que notre source inscrit dans une stratégie "all in"
your ass  :classe:
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Rumeurs sur le prix de la console : aux alentours de 350 euros à sa sortie
Quote from  Ryô
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Ris bien ! Je trouve que Sony se montre agressif cette fois avec des choses intéressantes, une machine puissante, un prix abordable et je pense que la machine aura du succès.... wait and see ! on officialisera tout ça demain (ou pas !)
Quote from  Ryô
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Topic susceptible d'évoluer en fonction des infos à venir
Comme tous les topics de l'univers connu.
J'entendais par là le premier post du topic ! Au moins demain après la conf ! histoire d'avoir des infos confirmées

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Le côté fin du jeu d'occaz je trouve ça pourri (même si je n'ai pas d'occaz sur la ps3, au bout de 6-12 mois on a le jeu neuf pour pas cher du tout) par contre la pirouette pour avoir une retrocompatibilité par le streaming je trouve ça super bien trouvé (si c'est gratuit pour les jeux déjà en possession bien sûr).
Il ne s'agit que de rumeurs pour l'instant, lancées suite à un dépôt de brevet de Sony concernant une méthode pour faire d'un jeu une utilisation sur une seule machine ou un truc dans le genre. Mais Sony n'exploite pas tous ses brevets, et puis je pense qu'il y aurait une contrepartie à ce marché de l'occasion (jeux moins cher ? ou bien utiliser un clé payante pour pouvoir utiliser un jeu d'occasion ?) Bref je pense que le joueur s'y retrouvera quelque part !

Coté Xbox ce sera pire, d'après les dernières rumeurs il faudra être connecté pour jouer...

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High tech / [Jeux Vidéo] Consoles PS4 et Xbox One
« on: 19 February 2013 à 13h10 »
Salut à tous !

Il est temps de créer ce topic ! Demain le 20 février sera sans aucune doute annoncé la prochaine console de Sony !

La next-gen arrive !

Playstation 4

Informations confirmées :

La machine s’appellera bien PS4 (Playstation 4)

Specs techniques :Main Processor
- Single-chip custom processor
- CPU : x86-64 AMD “Jaguar”, 8 cores
- GPU : 1.84 TFLOPS, AMD next-generation Radeon based graphics engine

Memory
- GDDR5 8GB

Hard Disk Drive
- Built-in

Optical Drive(read only)
- BD 6xCAV
- DVD 8xCAV
- I/O


Communication
- Super-Speed USB (USB 3.0), AUX
- Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
- IEEE 802.11 b/g/n
- Bluetooth 2.1 (EDR)

AV output
- HDMI
- Analog-AV out
- Digital Output (optical)

Wireless Controller for PlayStation 4 (DUALSHOCK 4)
- External Dimensions Approx. 162mm x 52mm x 98mm (width x height x depth)
- (tentative, excludes largest projection)
- Weight Approx. 210g (tentative)
- Keys / Switches PS button, SHARE button, OPTIONS button,
- Directional buttons (Up/Down/Left/Right),
- Action buttons (Triangle, Circle, Cross, Square),
- R1/L1/R2/L2 button, Left stick / L3 button, Right stick / R3
- button, Pad Button
- Touch Pad 2 Point Touch Pad, Click Mechanism, Capacitive Type
- Motion Sensor Six-axis motion sensing system (three-axis gyroscope, threeaxis accelerometer)
- Other Features Light Bar, Vibration, Built-in Mono Speaker
- Ports USB (Micro B), Extention Port, Stereo Headset Jack
- Wireless Communication Bluetooth® Ver2.1+EDR
- Battery Type Built-in Lithium-ion Rechargeable Battery
- Voltage DC3.7V (tentative)
- Capacity 1000mAh (tentative)PlayStation 4 Eye
- External Dimension Approx. 186mm x 27mm x 27mm (width x height x depth)
- Weight Approx. 183g (tentative)
- Video Pixel (Maximum) 1280 x 800 pixel x 2
- Video Frame Rate 1280x800 pixel @ 60fps
- 640x400 pixel @ 120fps
- 320x192 pixel @ 240fps
- Video Format RAW, YUV (uncompressed)
- Lens Dual Lenses, F value/F2.0 fixed focus
- Capture Range 30cm~∞
- Field-of-View 85°
- Microphone 4 Channel Microphone Array
- Connection Type PS4 dedicated connector (AUX connector)
- Cable Length Approx. 2m (tentative)Les ingénieurs de la compagnie ont également intégré un second processeur spécialement dédié à la gestion des téléchargements en tâche de fond, qui permettra notamment de commencer à récupérer la version dématérialisée d'un jeu et d'y jouer pendant que le téléchargement se poursuit. Elle lira cependant toujours les Blu-ray et les DVD, aussi bien pour les jeux que pour les films.

A l'instar de la PSP ou de la Vita, les jeux se mettront en veille en même temps que la console et il suffira d'appuyer sur le bouton d'allumage pour reprendre une partie en cours. La machine aura également des fonctions sociales poussées puisque l'enregistrement et le partage de captures d'écran ou d'extraits vidéo de ses parties sur les réseaux sociaux seront possibles, tout comme le streaming et les commentaires en direct (via Ustream) pour d'autres personnes en ligne. Avec la collaboration de Gaikai, il sera même possible de prendre la main - avec son accord - sur la partie d'un autre joueur ou de lui donner un coup de main en faisant apparaître des bonus dans sa partie.

Le service de cloud gaming permettra aussi d'essayer de nombreux jeux complets par le biais du PlayStation Store, la rétrocompatibilité avec les titres PlayStation, PlayStation 2 et PlayStation 3 étant désormais assurée par le "nuage". La PS4 sera aussi, comme prédit, une machine capable de liaison avec les tablettes et les smartphones par le biais d'une application dédiée, mais c'est la Vita qui sera la meilleure amie nomade de la nouvelle console de salon de Sony. Selon David Perry, fondateur de Gaikai, la PS4 pourrait à terme streamer tous ses jeux sur Vita avec des temps de transmission réduits par rapport à une solution de cloud gaming classique. Le jeu choisi pour illustrer cette fonction était Knack, un mélange d'action et de plate-forme conçu par le Japan Studio avec tout plein de particules et de polygones affichés simultanément pour montrer ce que la console peut se permettre en termes de rendu.

En toute fin de conférence, on a eu confirmation que la PlayStation 4 serait commercialisée pour les fêtes de fin d'année, en sachant que les dernières rumeurs circulant avant la conférence parlaient d'une sortie dans le courant du mois de novembre pour ne pas manquer la période de Thanksgiving, cruciale sur le marché américain. Toutefois, aucun prix n'a été communiqué.

UPDATE :

La console ne sera pas fermée au jeux d'occasion
La console ne nécessitera pas d'une connexion internet permanente.
La console gérera le 4K (UltraHD) pour les films, mais pas pour les jeux.
La Dualshock 3 ne sera pas compatible avec la PS4, en revanche le PSMove lui le sera.
L'interface XMB est abandonnée pour quelque chose de plus interactifTOUS LES TRAILERS DIFFUSÉS DURANT LA CONFÉRENCE

Killzone Shadow Fall
The Witness
Watch_Dogs
Deep Down
inFamous Second Son
Driveclub
Destiny
Knack

(Source Gamekult modifiées)Informations non confirmées

Des fonctionnalités de son positionnel 3D (Son 3D en fonction de la position du joueur) seraient possibles également.

La console serait capable du 1080p en 3D
Quote
ACHETEZ UN JEU SUR XBOX, ON VOUS L'OFFRE SUR PS4

Chez Sony et la future PlayStation 4, que notre source inscrit dans une stratégie "all in", on devrait s'investir sur une fonctionnalité pour le moins intéressante - même si elle peut sous-tendre qu'une rétrocompatibilité avec la PS3 passe effectivement aux oubliettes. Un peu à la manière du cross-buy initié l'an dernier par le groupe japonais, la nouvelle "Orbis" devrait inciter les joueurs à migrer vers elle... en offrant les jeux multisupports achetés chez les autres. Concrètement, cette possibilité (qui serait réservée à certains titres majeurs du catalogue, peut-être pour les précommandes...) vise à aider les joueurs à faire la transition entre cette génération et la suivante. Si vous achetez un jeu sur PS3, sa version Orbis vous sera offerte en téléchargement sur PS4. Mieux, si vous achetez un titre multisupport sur Xbox 360, Sony vous offrira l'édition PS4.

Source Gamekult
Rumeurs sur le prix de la console : aux alentours de 350 euros à sa sortie (mais sans doute hors taxes) ce qui fait qu'elle serait bien moins chère que sa prédécesseure à sa sortie.

Dates de sortie : fin 2013 au Japon et US et début 2014 en Europe.

UDPATE :
Quote
La console serait disponible au mois de novembre prochain aux Etats-Unis dans deux modèles et à deux prix différents : l'un à 429 $ (soit 319 ¤) et l'autre à 529 $ (soit 394 ¤).

Kotaku nous assure aussi que la PS4 sera vendue d'office avec le PlayStation Eye mais l'information qui fera le plus de bruit si elle se confirme est certainement le fait que la plupart des fonctionnalités online de la console seraient payantes.

(Source jeuxvideo.com)
Playstation world (options online)

Gratuit

Jeu en ligne
Chat vocal entre toutes les consoles PlayStation et appareils

Payant (coût annuel d'environ 89$)

Playstation Plus dans une version améliorée
L'accès à Gaikai pour le cloud-gaming avec la possibilité de jouer gratuitement à une liste de jeux prédéfinie par Sony
Partage de photo et vidéo directement sur Youtube
Un Cloud d'une capacité supérieure


Xbox OneSPECSCPU:

Processeur AMD 8-core (64bits / 5 millions de transistors)
8Go de RAM DDR3 (3Go alloués au système d'exploitation)
32Mo de mémoire cache ultra rapide
Disque dur de 500Gb
Lecteur Blu-ray
Gigabit Ethernet/WiFi (802.11N)/WiFi-Direct
Ports USB 3.0
Entrées et sorties HDMILivrée d'office avec Kinect nouvelle génération dotée d'une caméra 1080p/30fps elle sera capable de détecter des mouvement bien plus précis que l'ancienne mouture. Pourra reconnaitre jusqu'à 6 joueurs et intégrera la reconnaissance faciale et vocale de plusieurs joueurs, la Xbox sera commandable par la voix par des mots-clés. La machine écoutera en permanence en attente d'une instruction des joueurs.


La manette est assez similaire à l'ancienne, elle sera cette fois équipée d'une batterie intégrée, et d'un retour de force sur les sticks analogiques

Enfin, SmartGlass (apparu avec la Xbox 360) sera bien de la partie. Il sera donc toujours possible d’utiliser sa tablette ou son smartphone pour piloter la console, et pour accéder à des informations sur le contenu affiché sur le téléviseur, qu’il s’agisse d’une série, d'un film, ou d’un jeu vidéo. Elle permet également de partager facilement des fichiers entre votre PC, votre tablette ou smartphone et votre console. Bref, toutes les fonctionnalités déjà présentes avec la Xbox 360 seront reconduites sur la Xbox One.Tableau comparatif Xbox One / PS4 / Wii U

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シナラムから日本へ / Re: Topic unique Saint Seiya
« on: 19 February 2013 à 10h26 »
je me suis matté le 45... Bof quoi... Le scénar est vraiment uuuuuuultra bidon.
(click to show/hide)

Parcontre les dessins étaient très respectables.
ça c'est ton avis, moi je trouve ça très bien sans être ultra original, on reste dans les clichés Saint Seiya sur le fond et ça me va. Le petit côté comics sur la mise en scène ne m'a pas déplu non plu !

Tu t'attendais à quoi franchement ? Je comprends pas trop les gens qui se plaignent qu'Omega manque d'originalité quand on leur fait du "Saint Seiya" et dès qu'on change un cliché on crie au scandale !

Moi j'ai trouvé ça très bien ! n'oubliez pas qu'Omega est un reboot, grosso modo c'est faire du neuf avec du vieux... donc on retrouve des éléments de l'ancien avec du nouveau !

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シナラムから日本へ / Re: Topic unique Saint Seiya
« on: 18 February 2013 à 15h14 »
Quote
"Le contenu est vraiment chargé et compliqué, et je m'en excuse par avance envers le reste du staff."
Traduction : "Désolé les mecs. Cette semaine on devra bosser!!"
Quelle médisance !!!

Pour rappel, Fumitoshi Oizaki a travaillé sur peu d'épisodes et c'était de très bonne surprises !

26 : Réminiscence et vengeance ! Le piège des Ruines des Ténèbres !
36 : Noble et fier ! Mycenae, le poing d'un roi !
45 : Le sauvage dieu de la guerre ! Mars et Ludwig !

Michiko Yokote a travaillé sur aussi sur les 26 et le 45, et à chaque fois qu'elle s'y colle c'est aussi du très bon ! Alors j'ai espoir d'avoir du très bon !

14 : Retrouvailles dans sa patrie! Duel entre maître et élève dans les plaines enneigées !
21 : Pégase ne peut plus voler ! Voyage après une défaite !
26 : Réminiscence et vengeance ! Le piège des Ruines des Ténèbres !
35 : Le poing du Lion ! Eden affronte son chagrin !
40 : La détermination de Sonia ! Tranche les chaînes du destin !
45 : Le sauvage dieu de la guerre ! Mars et Ludwig !

PS : Yokote a bossé aussi sur le Junikyu je crois

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シナラムから日本へ / Re: Topic unique Saint Seiya
« on: 18 February 2013 à 11h11 »
Ben non, il en reste 6...
le pire c'est que j'ai compté avec mes doigts... Jusqu'à 6 et j'ai écrit 5... Il va me falloir un deuxième café je crois ! LOL

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シナラムから日本へ / Re: Topic unique Saint Seiya
« on: 18 February 2013 à 10h47 »
La fin va être assez dense en contenu, je pense qu'on va se régaler
D'ailleurs, il reste combien d'épisodes ?
il est prévu 51 épisodes... donc il en reste 5 à priori, d'ailleurs le storyboarder de l'épisode 45  (Fumitoshi Oizaki) disait sur son Twitter la semaine dernière qu'il s'occupe également de l'avant dernier épisode et que le contenu était très dense et compliqué :
Quote
んで、来週(45話)の後もう一本、最終回いっこ前の50話もコンテ担当しております。かなり大変な内容になってしまって現場の皆さまほんますんません。(ノД`)・゜・。
Fumitoshi Oizaki
Après l'épisode de la semaine prochaine (45), je serai aussi en charge du storyboard de l'avant dernier épisode, le 50. Le contenu est vraiment chargé et compliqué, et je m'en excuse par avance envers le reste du staff.
L'épisode 45 est pour moi un épisode très chargé, si on a le même résultat ce sera du très bon travail !

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シナラムから日本へ / Re: Topic unique Saint Seiya
« on: 18 February 2013 à 10h43 »
il troll sans doute ! Mais objectivement l'épisode s'annonce très bon.... je pense qu'on aura que du level jusqu'à la fin maintenant, Yashima n'étant plus prévu aux commandes (jusqu'à nouvel ordre en tous cas) alors ça nous laisse de grandes chances d'avoir du bon niveau.

La fin va être assez dense en contenu, je pense qu'on va se régaler

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シナラムから日本へ / Re: Topic unique Saint Seiya
« on: 17 February 2013 à 13h50 »
On a pas vu le même alors...Je suis déçu. Franchement, je pensais quand même qu'on allait dépasser le concept de je suis méchant parce que je suis malheureux et que Mars allait avoir une histoire un peu plus chargée.

Attendons un peu, mais pour l'épisode attendu avec plein de révélations, c'est un peu light.
on peut pas demander qu'ils nous fassent du Saint Seiya pur et leur demander de changer tous les clichés non plus ! Moi j'ai trouvé que l'histoire est bien car depuis 45 épisodes on pense que Mars est le pire des enfoirés (même si a un moment on pense que la vraie pourriture de l'histoire c'est plutôt Médée) donc la petite famille attachante de Ludwig Sonia et Misha moi je l'ai bien aimée ! Et les flashbacks sont super... Athena (Saori) était pour une fois brillante et utile, donc oui c t très bon pour moi

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シナラムから日本へ / Re: Topic unique Saint Seiya
« on: 17 February 2013 à 9h40 »
Je lis pas les spoilers, mais ça serait pas "Bacchus" plutôt ? M'est avis que ça collerait mieux avec les autres noms...
J'avais raison  :sifflote: C'est bien Bacchus. Même que sur le site de la Toei, ils disent qu'il augmente son cosmos en buvant du vin !!!  :mdr: (véridique)
Faut quand même avouer que Bakkusu, c'est pas "vraiment" la prononciation que j'aurais donnée en japonais pour Bacchus... Mais bon, j'ai vu pire dans Saint Seiya :P

Sinon, juste pour dire...

Saint Seiya Omega Ω - Episode 46, Trailer 1 (TV Asahi Website) Small | Large


Le dir anim pour le 46 est Keiichi Ichikawa.
http://ency.cyna.fr/staff-195.html

C'est à ma connaissance son premier boulot de dir anim sur Omega. Euh oui, je viens de vérifier, c'est bien ça. Bon, ben pour cet ancien d'Araki Pro (ou toujours chez eux, je sais pas, ça existe encore Araki Pro..???), on sent l'influence d'Araki... Et surtout de Yamauchi !! Je ne sais pas qui il faut remercier/créditer pour le dernier plan de cette bande-annonce... Mais c'est du pur StS#58 pour moi, cette déformation. Merci les gars ! Ca me donnerait presque envie de me relancer dans la série... :^^;:
l'episode 45 était vraiment un excellent épisode sur tous les points ! À ne pas rater !

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シナラムから日本へ / Re: Topic unique Saint Seiya
« on: 16 February 2013 à 16h24 »
Tu parles assez négativement des épisodes parfois c'est justifié mais il y a aussi de très belles choses que tu ne cites pas du coup pour celui qui n'a pas regardé les épisodes ça ne lui donnera pas vraiment envie de les regarder et ça je trouve ça un peu dommage

Pour l'épisode du scorpion, Sonia y est très intéressante et sa mort est assez inédite, quand au combat avec Soma il n'a lieu que parce que celuici tente de la raisonner... Autre chose inédite : Soma atteint le 7e sens pour la première fois, mais cette fois ce n'est pas pour tuer son adversaire mais pour tenter de le sauver !

Pour le combat avec Toki je n'ai rien de spécial à ajouter il n'était pas formidable et sol background est assez absent c'est dommage ! Mais l'attaque 7th sense de Haruto n'est pas un loup Pokemon mais plutôt Amaterasu de Okami à mon sens

Pour le sagittaire : de longues discussions au sujet du message d'Aiolos laissent envisager que le sanctuaire a été reconstruit avec les mêmes pierres et que le message d'Aiolos est un peu comme un mirage, un message spirituel.

Pour Ionia, c'est un beau combat malgré tout, son histoire torturée est assez ambigüe je l'admets mais l'éveil au 7e sens de Koga est l'un des plus beaux (si ce n'est le plus beau) de tous les épisodes depuis le début. La fin one shot de Ionia est un peu dommage mais voilà on a fait le tour.

Mykene se fait one shot par Amor, ce qui fait que la loi du combat de 1000 jours est abolie... Car il considère que leur niveau n'est pas le même... Why not même si ça fait mal au c½ur.

Amor semble être un gros roxxor ! C'est assez original pour le poisson car son prédécesseur était plutôt une blague pour une dernière maison en fait ! Bref il se fait aider par les 4 rois qui en fait ne sont que des illusions de ceux ci à mon sens, Koga montre sa vraie puissance en dark mode et dégomme l'un d'eux d'un coup ! Les autres suivent, très bon épisode effectivement... Le prochain (ce soir) s'annonce être un épisode révélateur, on en attend beaucoup de choses ! Et on aura encore du dark Koga vu le teaser ! Et puis visiblement ce gamin semble commencer à maîtriser ce don, il en tirera un atout incommensurable c'est évident !

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シナラムから日本へ / Re: Topic unique Saint Seiya
« on: 12 February 2013 à 22h09 »
J'étais tellement absorbé par cet épisode 44 que je me le suis matté en deux fois et pour la première fois en faisant des avance rapides -____-;;;

Mmmmmais la bande annonce du 45 semble très allèchante. Ca semble être du Umakoshi pure-style. Sans aucun doute son dernier moment de gloire avant le big final de la série.
sauf qu'il est absent du staff...

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