Pas dans tout faut pas exagérer non plus mais dans pas mal de choses oui c'est un fait évident 
Pour mieux expliquer le « c’était mieux avant » (copyright a Francis Cabrel)
1. Avant quand tu achetais un jeu tu l’avais au complet pas besoin de payer pour télécharger des morceaux de jeux ou des bonus, tu les débloquais au fur et a mesure grâce a tes petits doigts boudinés… fierté de joueur 
On va pas rouvrir le débat, mais un DLC permet de prolonger la durée de vie d'un jeu mais ne permet en aucun cas de terminer le jeu (sauf pour Prince of Persia)
2. Les jeux étaient généralement plus long et plus complexe, a croire que maintenant faut pas les faire trop dur parce que les joueur n’ont plus de patience ou assez de capacités mental pour y jouer donc ils risquent de ne pas acheter.
ça dépend, mais effectivement notre génération actuelle met en avant surtout l'aspect et le visuel pour donner plus de sensations mais on peut encore trouver des jeux bien compliqués, mais ce sont souvent des RPG. Pour un jeu d'action, en général on ne cherche pas plus loin que suivre le fil de l'histoire.
3. On avait droit à de vrai scénario bien cherché alors que maintenant on axe plus sur le bourrinage avec un peu de scénar mais pas trop sinon ça prend la tête.
Pas tout à fait d'accord, on avait des jeux bien bourrins autrefois, peut etre même plus que maintenant, avec un scénario qui tient sur un timbre poste ! On a toujours ce genre de jeux mais en général ils peaufinent un peu plus (même si c parfois cheap) le coté scénario
Pas mal de série sont tombé a cause de ça, plus belle exemple resident evil ou silent hill qui avaient souvent eu une bonne histoire et qui maintenant se fixe plus sur le bourrin.
ça je suis d'accord, même si j'ai réellement commencé à jouer avec Resident Evil 4 et que je le trouvais très bien
4. Il y avait déjà du multi mais moins que maintenant du coup ils donnaient a fond dans le jeu, maintenant on fait un jeu puis pour le rallonger et faire croire qu’on a bossé vraiment comme des gros taré « oui mais grâce au multi en ligne augmenter la duré du plaisir » …. Ouais ouais on y croit.
Je suis d'accord aussi, le multi j'y joue peu, mais il a le mérite d'exister, je ne pense pas que dans le cas Uncharted ça prenne trop de place, c'est 25% du jeu pas plus, le plus gros du travail c'était clairement le moteur graphique et le mode story qui est tres chiadé (trop court, mais chiadé !)
5. Chaque console avait ses séries et si elles devaient aller sur une autre console c’était un portage, maintenant tu commence une série exclu ps2/ps3 et tu as la suite de la série en exclu sur xbox 360 (exemple splinter cell 5) ….. ceci est une révolution il faut tout acheter ….génial.
oui pour les exclus qui passent d'une machine à l'autre c'est nul, mais ça c parce que l'un ou l'autre sort la liasse de billets à chaque fois ! ils ont leur propres exclus à la base, pas besoin de piquer celles des autres ! heureusement que certaines exclus restent des propriété des Sony ou Microsoft et ne verront jamais le jour sur la concurrente !
Rien que pour tout ça oui pour moi c’était mieux avant.
Moi je disais "c'était mieux avant" en parlant de plein de domaines (pas que le gaming !

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