|
Messages - freed102
Pages: 1 ... 85 86 [87] 88 89 ... 122
1291
« le: 16 Novembre 2011 à 14h59 »
1292
« le: 16 Novembre 2011 à 14h08 »
Refaire un passage plusieurs fois par ce qu'on le rate fait partie du jeu, oui c'est parfois frustrant mais on est assez content voir même fier d'avoir réussi a le passer.
La d'après ce que tu décris y a plus ce petit plaisir, c'est bien dommage et c'est aussi ce qui tue la durée de vie d'un jeu ...surtout pour tout miser sur la partie multi qui devient omniprésent dans la quasi totalité des jeux actuel ce qui est encore plus dommage.
Surtout que si tu prend un jeu comme uncharted c'est principalement pour l'histoire, l'aventure, les énigmes, la recherche etc ... pas pour jouer a 4 a flinguer tout ce qui bouge, pour ça y a hallo ou call of duty.
En faite si tu retire le multi du jeu tu retire facilement 80% de la duré du jeu.
En gros, si on retire le boulot qu'ils font sur le multi, a passer leur temps a faire du "ça déchire grave la rétine", les jeux seraient rallonger quasi du triple en duré de vie voir même plus avec un vrai bon scénario et je crois que c'est surtout ça que les joueurs recherchent.
Enfin moi perso c'est surtout ça que je recherche dans un jeu  Moi j'aurai aimé 5 ou 6 heures de plus, mais effectivement s'ils avaient juste corsé un peu le truc, ça aurait facilement duré 5 ou 6 heures de plus, sinon au dela de la durée de vie, le jeu est très bien rythmé, il n'y a pas de temps mort, ça aurait été plus difficile de faire plus (ou plus long à réaliser) si on compare à un Zelda ou tu passes bcp de temps sur ton cheval à chercher des choses... ouai effectivement c plus long mais je me souviens que des fois je trouvais ça un peu lourdingue, donc difficile de trouver un équilibre. d'un coté on a un jeu plutôt linéaire et très rythmé par tout ce qu'il se passe, d'un autre on a des jeux plus longs mais où tu sais pas trop où aller pour avancer... c'est au choix ! On peut aimer les deux, j'ai bcp aimé Uncharted et j'ai aussi bcp aimé Zelda... mais ces deux jeux sont pas vus du même oeil
1293
« le: 16 Novembre 2011 à 10h14 »
C'est le plus gros problème des jeux nouvelle génération, tout est gonfler a max dans des démos qui dure 2h en super qualité hache dés qui déchire la rétine.
Fatalement ça prend plus de place sur le disque donc on réduis la duré du jeu et puis on pense qu'ils prennent beaucoup de temps pour nous sortir un bon jeu mais en vrai c'est surtout énormément de temps pour en faire un jeu joli a regarder.
Le scénario est souvent de plus en plus simpliste et la variété d'action aussi, elles se ressemble de plus en plus d'un jeu a l'autre, simple exemple les actions de bayoneta ressemble assez aux possibilités d'action de devil may cry.
Donc ils n'ont plus trop a ce prendre la tête a innover dans ce domaine, le seul domaine ou ils veulent vraiment innover a mort c'est dans le domaine graphique donc fatalement ça ce ressent sur tout le reste du jeu.
Uncharted n'échappe pas a la règle, très beau mais très court, et le plus triste c'est que tout le monde commence a accepter ça comme une norme logique.
Je ne pense pas que ce voit logique d'attendre 2 ou 3 ans un jeu si c'est pour le finir en 10h, mais bon c'est mon avis
On se retrouve avec des jeux beaux mais sans vrai scénario, très court et avec un champs d'actions de plus en plus répétitif : le plus gros exemple est assassin's creed. Roh j'ai quand même passé 11h de bonheur avec cet Uncharted ! et je pense pas que le jeu prendra la poussiere tout de suite ! j'ai envie de refaire quelques passages qui étaient vraiment sublimes ! ce que je reproche peut etre c'est la difficulté du jeu qui a été revu à la baisse, j'aurai aimé un peu plus de fil à retordre, ça l'aurait fait durer un peu ! là je me souviens pas avoir galéré trop longtemps, en plus les checkpoints sont trop nombreux, tu refais rarement un passage que tu as déjà fait quand tu meurs du coup tu avances bcp plus vite ! grosso modo, quand tu perds tu reprends là ou tu étais avant de mourir, genre si t'es accroché à un mur et que tu tombes... et bien tu reprends le jeu là ou tu étais accroché ! ça écourte vachement la durée de vie du jeu je trouve ! (mais c'est aussi bcp moins frustrant et agaçant... c'est donc un choix discutable !)
1294
« le: 16 Novembre 2011 à 9h35 »
11 heures, je trouve que c'est très très peu pour un jeu qui semble avoir vachement fait attendre son monde. C'est à peu près le temps qu'il m'a finalement fallu pour finir Arkham City, sans les quêtes annexes etc...Et ça me gonfle un peu à vrai dire. Autant le premier m'avait semblé plus long et donnait envie de refaire les quêtes annexes, là je trouve ça un peu léger à vrai dire.
C'est un peu la norme pour ce genre de jeux, c "correct" mais on n'aurait pas dit non d'en avoir un peu plus
1295
« le: 15 Novembre 2011 à 17h49 »
Sinon autre sujet :
J'ai essayé la démo de Rayman Origins hier, j'ai été bleuffé par la qualité des graphismes, j'ai collé mon nez à l’écran pour voir si c'était pas mes yeux qui déconnaient (vous savez... le flou artistique...) et bien non !!! tout est super net et super fin !!! et j'ai appris après que le jeu est en 1080p natif et 60fps... moi je dis : bravo UBI Soft, vous remontez dans mon estime ! ce jeu sera mien sans aucun doute : non seulement c'est joli, mais en plus c'est fun et la bande son me plait bien aussi ! Les jeux 2D n'ont pas encore dit leur dernier mot !
1296
« le: 15 Novembre 2011 à 17h20 »
ç'aurait été pas mal d'avoir la recherche de trésors intégrée directement au jeu, non? Ben elle y est déjà ! c'est juste que tu ne les trouves jamais tous du premier coup !
1297
« le: 15 Novembre 2011 à 17h02 »
11 heures, je trouve que c'est très très peu pour un jeu qui semble avoir vachement fait attendre son monde. Certains disent que pour le genre, une durée de vie de 8-10 heures est correcte (c'est un jeu d'action avant tout, pas un RPG, en comparaison, Gears of War a également une durée de vie de 10-12 heures), après si tu ajoutes le mode multijoueur qui est de très bonne qualité et le mode coop, et puis aussi la chasse au trésor (qui te fait rejouer au jeu en cherchant les trésors) ça augmente considérablement sa durée de vie, je sais que Uncharted 2 est le jeu avec lequel j'ai le plus joué en ligne, jouer à distance avec ses potes c sympa aussi (et comme j'ai au moins 3 potes qui l'ont, on va pouvoir se faire des parties sympathoches)
1298
« le: 15 Novembre 2011 à 0h07 »
Et voila... Uncharted 3... c'est fini !!! Mon verdict : Graphismes : 10/10 Bien qu'on ait un air de déjà vu avec Uncharted 2, les décors sont tout aussi variés et époustouflants, le niveau de détails est impressionnant, ça fait limite mal aux yeux tellement c'est détaillé ! on a envie de visiter chaque recoin du jeu, c'est... splendide du début à la fin ! Bande son : 10/10 Les bruitages sont plus ou moins les mêmes que le deuxieme opus, cependant, en 7.1 c'est toujours aussi bon, l'important n'est pas là, l'important c'est la BO du jeu, c'est envoutant, c'est arabisant, c'est parfaitement composé pour le jeu, on se croirait dans une oeuvre cinématographique par moment ça donne la chair de poule ! Quant aux voix des acteurs, rien à dire, les comédiens jouent vraiment bien. Rien à dire, c'est du bon boulot ! Technique : 10/10 Uncharted 2 nous avait déjà bluffé, Uncharted 3 nous en remet une couche ! le jeu est beau sous toutes les coutures, certes le bond technologique n'est pas aussi flagrant qu'entre le premier et le second opus mais on peut tout de même remarquer des progrès non négligeables : le feu, la mer, le sable, les décors qui s'écroulent, la gestion de la physique etc etc... tout est incroyablement bien fait ! Petite mention spéciale pour l'anti aliasing qui semble etre le fameux MLAA, c'est donc super net à l'écran et super lisse, mais ça reste perfectible. Toujours aucun temps de chargement, et aucune installation sur le HDD, le Bluray contient pas moins de 46Go de données... Pas vu de problème technique majeur, si ce n'est que quelques bugs de collision ici et là. Gameplay : 8/10 J'ai passé de vrais bons moments, le jeu est rythmé de façon très équilibré entre plateforme, puzzle, action (corps à corps) et action (tir) et quelques sprints tout ça entrecoupé de quelques cut scenes assez bien foutues, rien de bien nouveau, si ce n'est que les parties au corps à corps ont été bien améliorées. on peut rester un peu sur notre faim à cause de la linéarité du jeu, mais c'est un peu ce qui fait tout le charme d'uncharted ! 1/2 jeu et 1/2 film en tous cas ce cocktail est bien délicieux ! Je l'ai trouvé bcp plus facile que le précédent, j'ai peu galéré sur les phases action, un peu plus sur les puzzles mais rien d'insurmontable ! Bref c'est un bon jeu, on ne s'ennuie pas, mais on aurait pas dit non sur un truc plus long et plus corsé ! Scénario : 8/10 L'histoire colle bien avec le genre, rien à dire de spécial à ce sujet, c'est pas super original, on retrouve l'esprit des deux opus précédents, c'est bien ficelé mais ça n'est pas le point fort du jeu ! cependant toute la mise en scène est stupéfiante et on ne s'ennuie pas un seul instant Durée de vie : 7/10 Comme dit plus haut, je l'ai trouvé plus facile que le précédent, je l'ai terminé en 11 heures sans me stresser... j'ai le sentiment d'avoir plus galéré sur le second opus ou du moins d'y avoir passé plus de temps, 22 chapitres quand même, ça reste tout a fait correct, et n'oublions pas qu'il reste le mode multijoueur et le mode coop (en écran splitté avec un partenaire) Note globale : 9/10 Moins surprenant que le précédent, Uncharted 3 reste pour moi (et pour bcp de gens) le plus beau jeu de la PS3 (je parle visuellement et techniquement) il ne révolutionne pas le genre mais on passe un putain de bon moment, et on attends tout de même une suite avec impatience ! Naughty dog maitrise la machine, c'est une évidence ! on aimerait qu'ils nous fassent autant plaisir avec une autre licence (une offre d'emploi récente laisse supposer qu'ils sont sur un nouveau projet PS3) Je trouve dommage que le moteur du jeu ne soit pas utilisé pour d'autres licences, c'est indéniablement le plus performant sur cette machine ! Quelques image de la fin (oui, c'est mon chat qui dort devant la TV ! lol !)  
1299
« le: 14 Novembre 2011 à 23h37 »
comme pour bcp de jeu, des qu'ils montrent les personnages sur fond blanc ça pete plus, ce ne sont malheureusement pas les images tirées du gameplay mais bel et bien des images retouchée (enfin je suppose) cela dit, c'est assez fidele à la version gameplay sur la modélisation apres sur les finitions c sur que ça fait moins chiadé ! on verra quand on l'aura en mains !
1300
« le: 14 Novembre 2011 à 19h56 »
Ce jeu c'est toujours le beatemall pourri annoncé y'a 6 mois ?
Posté : 14 Novembre 2011 à 19h43 Beat them all. ... euh oui c cela même !
1301
« le: 14 Novembre 2011 à 12h05 »
Ah oui, pour une fois les deux golds, surtout Aioros, sont jolis Oui je trouvais déjà que dans la série l'armure du sagittaire était la plus jolie armure et celle des poissons aussi (pourtant mon chevalier préféré reste celui de la Vierge... parce que c'est mon signe et parce que c le plus puissant (c'est discutable... on le sait depuis 25 ans ! lol !)) Mais effectivement je trouve qu'ils ont donné un soin particulier à ce personnage dans le jeu, dommage qu'on ne le voit pas plus dans la série ! Aioros est un personnage si mystérieux du début à la fin !
1302
« le: 14 Novembre 2011 à 10h04 »
1303
« le: 10 Novembre 2011 à 14h22 »
Moi c'est celui là d'UBI SOFT que j'attends avec impatience :
... enfin un Rayman qui revient avec tout son charme d’antan ! Oh ? T'avais pas aimer Rayman 2 The Great Escape (il traîne devant moi dans ça z'olie boite Dreamcast ^^) ? Il était très bon ce jeu et le boss finale était épique autant dans le fun que dans le gameplay. Il fallait du doigté pour ce le faire.
Cela correspond à ma periode de boudage du gaming, j'ai donc pas connu ce jeu, je me souviens avoir joué à un Rayman en 3D sur PC et je trouvais que cette licence perdait tout son charme en 3D. Posté : 10 Novembre 2011 à 14h18
1304
« le: 10 Novembre 2011 à 14h14 »
C'est assez moche faut bien l'avouer... Mais d'un autre côté ça bouge mieux que dans le jeu d'Hokuto No Ken et le contenu à l'air sympa. C'est marrant mais sur PS2 lorsque les jeux sont sorties, tout était contre eux (gameplay, graph etc etc). Mais les fans on finalement fait contre mauvaise fortune bon coeur et le succès, même petit, fut au rendez-vous. Comme quoi tout arrive. Oui je pense que si les graphismes avaient été plus chiadés avec le même contenu et la même animation, ce jeu aurait été regardé d'un autre oeil, j'en reviens à dire ce que je dis depuis le début, ce jeu trouvera son public aupres des fans, il aura une note moyenne aux alentours de 12/20, peut être qu'un autre épisode verra le jour sur cette génération, il sera un chouilla mieux il trouvera son public mais décevra les autres de toutes façons. J'ai tout de même hate qu'il sorte et de lire les critiques, car malgré tout il y a de bonnes idées.
1305
« le: 10 Novembre 2011 à 14h09 »
en regardant le trailer j'ai l'impression qu'on peut jouer à deux joueurs pour le mode story, mais je me trompe peut etre (les personnages avec le curseur au dessus d'eux me fait imaginer ça)
Pages: 1 ... 85 86 [87] 88 89 ... 122
|