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Messages - freed102
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« le: 9 Avril 2013 à 17h43 »
Alors c'est tout sauf un troll, pour le coup. Je suis furax de n'avoir qu'un titre à me mettre sous la dent pour le moment. Le truc c'est qu'au moins je peux finir ma thèse avec un élément perturbateur en moins ! Ben je te comprends, je la trouve trop discrète cette console, les seuls jeux qui sortent n'impressionnent pas vraiment ou alors c'est du réchauffé... et apprendre chaque jour des annulation (comme Aliens Colonial Marines il y a deux jours... bon c'est un navet... vous perdez rien ! mais quand même....) ça ne rassure pas ! Apparement les bons jeux vont sortir cet été... alors je me dis que finalement big N aurait fait une grosse erreur commerciale en mettant en vente la machine avec un line-up quasi vide... De plus j'ai l'impression que les yeux sont braqués sur les deux prochaines concurrentes qui semblent vraiment vouloir en mettre plein les mirettes et pour un prix raisonnable... Bref, je reste sur mon avis disant que cette machine est sortie trop tard. Ils devront sans doute baisser considérablement les prix pour relancer la machine comme ils l'ont fait avec la 3DS, et surtout vendre un "system-seller" qui claque bien... genre un beau Zelda (par ce que le dernier Mario n'apporte pas grand chose... visuellement en tous cas ! Alors ça ne convainc pas trop le public de switcher en HD !)
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« le: 2 Avril 2013 à 15h01 »
car on ne me fera pas croire que ce genre d'épisodes est réservé pour des mioches de 6-10 ans debout le dimanche matin à 6h30. +1 ! J'ai encore du mal à me dire qu'Omega s'adresse à ce public, trop de petits détails sur la réalisation qui me font penser qu'il s'agit bien d'une oeuvre pour adultes... ... remarquez... on avait parfois la même qualité dans la série 86 (surtout les épisodes de Shaka/Ikki par exemple)... je ne pense pas que les trentenaires de l'époque s'intéressaient autant à la série que nous aujourd'hui !
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« le: 31 Mars 2013 à 1h52 »
En tous cas Nao Sama va se régaler sur la technique et l'artistique... C'est du Yamauchi tout craché par moments !
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« le: 24 Mars 2013 à 1h53 »
Dans la preview du 51. J'aime pas dire du mal des gens mais on dirait que Koga porte l'armure du sagittaire
ben oui... Cliché on va dire ! Mais je le sentais gros comme une maison !
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« le: 23 Mars 2013 à 11h36 »
Plein d'infos sur Beyond : Two souls de Quantic Dream : Les informations sur Beyond: Two Souls pleuvent depuis hier grâce à la publication de différentes preview sur le titre. A défaut d'avoir pu jouer à la prochaine production de Quantic Dream, nous vous proposons un résumé des principaux détails qui ont été révélés par nos confrères. Bonne lecture !
L'histoire suit l'évolution deJodie Holmes, de son enfance agitée jusqu'à son âge adulte sur une période de 15 ans. Aiden est une présence invisible, une entité spirituelle qui oscille entre la colère violente et la force protectrice Vous pourrez contrôler les deux tout le temps Vous pourrez basculer entre les deux à tout moment Jodie évolue dans le monde physique, Aiden à travers le monde spirituel A 8 ans, Jodie est amenée par ses parents dans son institut qui étudie sur les choses paranormales. Ses parents s'inquiètent de son ami invisible qui semble être à l'origine de choses étranges qui se produisent autour de Jodie. Willem Defoe incarne un chercheur qui s'appelle Nathan Aiden possède de nombreux pouvoirs qui vous permettront de flotter à travers les murs, passer à travers les vitres, saisir des objets, les lancer, les détuire, et bien d'autres interactions possibles. Aiden devient de plus en plus puissante en fonction de la peur et de la panique de Jodie. Comme dans Heavy Rain, les choix et leurs conséquences joueront un rôle important dans l'aventure Toutefois, il n'y a pas de signes évidents indiquant le moment où un choix que vous avez fait a changé le cours de l'histoire. Vous vous déplacez avec le stick gauche Les interactions contextuelles se font avec le stick droit Tout les objets avec lesquels vous pouvez interagir est matérialisé par un point blanc au-dessus La notion de coopération sera essentielle dans la progression Pendant les phases de combat, le jeu ralentit en mode bullet-time, et vous devrez déplacer le stick droit dans une direction pour bloquer le coup, ou esquiver en arrière. Il y a plus de gameplay à proprement parler que dans les autres jeux Quantic, mais l'essentiel de l'aventure so focalise toujours sur les personnages et l'histoire. Dans la démo montrée par les développeurs, un long passage montrait Jodie en pleine déchéance: Traquée par le gouvernement, sans famille, sans amis, sans argent et avec très peu d'espoir, elle est prise en charge par une petite communauté de sans-abri vivant sous un pont. Le jeu mélangera des thématiques fortes avec des scènes montrant une tentative de suicide, un vol, une naissance réelle en direct mélangée avec un portrait déprimant de la vie qui évoque la dépression et la toxicomanie. Source Play3-live
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« le: 22 Mars 2013 à 23h42 »
Jeux gratuits d'avril pour les abonnés au PS+ :
3rd April: Okami HD 3rd April: Lord of the Rings: War in the North 3rd April: The Cave 10th April: Zero Escape: Virtue’s Last Reward 24th April: Thomas Was Alone
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« le: 22 Mars 2013 à 17h47 »
Faut arreter de croire que les éditeurs font de moins bons jeux parce qu'ils font du multi !
... en tous cas moi personnellement je ne me sens pas concerné par ça ! Tous les jeux auxquels j'aime jouer ont du multi mais ont une durée de vie pas plus courte qu'avant.
Exemples : - Darksiders 2 que j'ai toujours pas terminé après une bonne 30aine d'heures de jeu, il possède un mode multijoueur que j'ai même pas encore essayé - Tomb Raider : Réalisation du mode solo impeccable, la version PS3 est un portage et loin d'être raté... au contraire il est plus beau que sur 360 qui était lead plateform... il y a un mode multi que j'ai pas encore essayé, pas fini le mode solo, déjà presque 10 heures sur le jeu - GOW Ascension : Réalisation parfaitement réussie, me suis encore pris une bonne claque hier soir ! Visiblement pas plus court que tous les autres GOW (versions PS2 inclues), mode multi essayé sur la version beta, j'ai trouvé ça pas pas, pas essayé sur la version complète encore - Uncharted 2 et 3 : Réalisation qui frole la perfection, durée de vie "normal" (10-12 heures), mode multi très bien, j'ai passé de bons moments avec un pote en coopération, pas eu l'impression d'avoir été arnaqué une seule minute
Bref toujours le même ressenti avec plein d'autres jeux, qui proposent du multijoueur, auquel je ne joue pas forcement, j'ai pas eu un seul jeu qui m'obligeait à me connecter pour jouer d'ailleurs... Donc même si ça ne me concerne pas trop parce que j'y joue pas trop... pour moi le multi c'est un "plus" et pas un "moins" !
Pour les DLC c'est pareil ! tant que le jeu sans DLC se suffit à lui même et que l'on m'impose pas ces DLC pour aller jusqu'au bout, ça me dérange pas ! C'est également un "plus" et pas un "moins" ! Et pour ce qui est de donner une seconde jeunesse à un jeu je trouve ça même carrement très bien ! Chose qui n'était pas possible avant bien sur !
Après moi ce qui m'agace vraiment c'est plutôt les jeux comme Street Fighter, qui vont te sortir un nouveau jeu complet parce qu'ils ont juste ajouté 2 ou 3 persos et quelques nouvelles attaques... Et oui cette méthode était déjà là dans les 90's, Street Fighter II, puis Super Street Fighter II, puis Super Street Fighter II Alpha... etc etc... Franchement, je préfère qu'on me vende un upgrade une poignée d'euros et continuer à profiter de mon jeu plutôt que devoir en racheter un nouveau (qui rend ton ancien un peu obsolete qui plus est !)
Donc le DLC pour moi c'est "oui" tant que c'est pas indispensable !
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« le: 22 Mars 2013 à 14h31 »
le super jeu tant attendu par beaucoup "watcg dog" aura lui aussi droit a son multi .... génial encore un jeu solo avec une duré de 6h pour tout foutre dans un multi ridicule et inutile surtout pour un jeu qui ne se prête pas du tout au multi comme le ridicule gow ascension
pas plus mal ça fait 2 navet en moins a prendre  GOW Ascension est loin d'être un navet, et sa durée de vie est loin des 6h comme tu le prétends (plutot 10 ou 12h je crois... je sais pas je l'ai pas encore terminé !), quant au multi, il paraitrait qu'il n'est pas trop mal fichu et je ne vois pas en quoi ce type de jeux est incompatible avec du multijoueur (il existe déjà des hack'n slash en multi comme Diablo par exemple)... en tous cas les tests lus à ce sujet disent que le multijoueur, bien que non indispensable, est de très bonne facture ! Pour Watch Dogs, vu le type de jeu c'est une évidence qu'il sera accompagné d'un mode multijoueur... de toutes façons va falloir s'y faire, c'est la nouvelle tendance et on peut même dire que peu de jeux en sont privés depuis cette génération de consoles ! Alors pour la suivante ce sera encore plus et l'accent sur les fonctionnalités de social gaming dont a fait part Sony dernièrement montre que c'est dans l'ère du temps. Ce qui est important c'est que tout le monde s'y retrouve, moi le mode multi m'interesse moyennement, mais si le mode solo est suffisamment soigné et sa durée de vie correcte... ça me dérange pas ! il en faut pour tout le monde ! Faut laisser de la place à l'évolution aussi hein ! Si on en écoute certains on serait encore au consoles 16 bits aujourd'hui !
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« le: 20 Mars 2013 à 11h38 »
Il l'a confirmé lui même sur SSP... un topic lui est réservé dans lequel il parle avec les fans ! c'est sympa je trouve  Il a ajouté qu'il a doublé le personnage sans même l'avoir vu, il a juste entendu sa voix anglaise ! C'est assez absurde comme façon de faire je trouve mais bon ! Apparement c'est souvent comme ça le doublage de jeux vidéo ! Ce qui explique que ça donne souvent l'impression d'être mal doublé !
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« le: 19 Mars 2013 à 15h20 »
HS : je viens de me rendre compte que Virginie Ledieu est la fille de Marion Game (Huguette dans Scène de ménages)
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« le: 19 Mars 2013 à 13h46 »
oui c'est bien lui Qu'en sais-tu ? tu l'as ? ... en tous cas je joue jamais en VF en général, mais j'ai la flemme de lire alors je joue en VF... mais là franchement ça colle pas la voix d'EL
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« le: 19 Mars 2013 à 11h45 »
Je viens de finir le visionnage des 28 premiers épisodes de saint Seiya Omega. Voici quelques éléments d'analyse: Les "plus": - l'homogénéité dans la réalisation. Certes, il y a des plans foireux mais je trouve que globalement, et contrairement à la série originelle, il n'y a pas de grande différence de qualité entre chaque épisode. La qualité est donc moyenne; - Le design. J'avais un peu peur au début mais finalement on s'y fait et certains plans sont vraiment très sympas; - Les épisodes 20 et suivants que je trouve très prenants; - Les personnages de Sonia et Eden qui se démarquent des autres "ennemis".
Les "moins": - Les Silvers qui ont le charisme d'une huître: ils se font laminer en quelques minutes...; - Le design de Mars que je trouve ridicule avec sa petite flamme à l'extrémité du casque...; - Le personnage d'Aria que je trouve insupportable (je ne sais pas si cela est dû aux performances de la doubleuse...); - Le peu d'originalité par rapport à la série originelle; - La musique a mon goût insignifiante.
Pour résumer, ce n'est pas une série qui marquera les esprits mais elle se laisse très bien regarder. Tu viens de voir la partie de la série la plus "moyenne"... à partir du 20 effectivement ça devient bien plus interessant ! Le sanctuaire est peut etre pas aussi intense que celui qu'on a connu mais reste quand même un agréable moment.... surtout vers la fin où les événements se passent vraiment pas comme on l'aurait imaginé au début de la série ! Mon avis sur cette série : on sait pas trop à quel public ça s'adresse, au départ on sent que c'est pour les gamins, puis en avançant l'histoire s'assombrit beaucoup et finalement on ne sait plus trop car je trouve ça trop sombre pour des bambins de 7ans... et pas non plus assez impolitiquement correct pour dire "haaaan ! c'est pas pour les gosses ça !" Bref je crois que tout dépend de l'interprétation du réalisateur, je trouve ça aussi parfois trop chiadé pour des bambins... esthétiquement je pense qu'ils ne feraient pas la différence entre un épisode de Yashima et un d'Umakoshi... d'ailleurs je pense qu'ils s'en foutent de qui a réalisé tel ou tel épisode ! Il n'y a que les fans trentenaires pour prêter attention à ces détails ! Néanmoins, c'est pour ça qu'on peut considérer que la série s'adresse aussi à nous...
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« le: 19 Mars 2013 à 1h27 »
Oh putaing ! La voix d'Eric Legrand dans God of War ! Suis sur que c'est lui ! J'ai cru entendre Seiya dès le premier mot ! Le problème c'est que c'est un vieillard et ça colle pas trop !
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« le: 18 Mars 2013 à 13h43 »
Personnellement ça ne me dérange pas d'avoir des avis négatifs sur les choses que j'aime, ça permet parfois de voir des choses qui nous ont échappé ou de les percevoir d'un autre oeil. Ce qui peut me déranger c'est que ce soit QUE des avis négatifs ! On peut effectivement ne pas apprécier certaines choses, en l'occurence effectivement Kryshna suit quand même la série, j'ai pas pour habitude de m'attacher à quelque chose que j'apprécie pas du tout... par conséquent je considère que Kryshna n'est pas totalement insensible à Omega... Ce qui serait bien c'est que plutôt que donner que des avis négatifs il nous donne plutôt son avis sur "les plus" et "les moins" (même si c'est pas équitable !)
... s'il me répond "bah... les plus : rien... les moins : tout !" ben j'aurais envie de lui dire "bah... arrête de te faire du mal... change de série hein !"
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