Petit récap après une semaine passé sur Saint Seiya Brave Soldiers :
Vendredi dernier sortait le jeu tant attendu, je cours à la keufna choper un exemplaire et m'empresse de l'insérer dans la fente de ma PS3...
Le jeu se lance, l'introduction démarre... très sympa mais bon, on l'avait déjà tous vue !
Mon boyfriend est pas loin je lui demande de faire un duel avec moi pour commencer !
... fausse bonne idée ! la grille des personnages est presque vide ! les seuls personnages utilisables au lancement du jeu son les 5 bronzes en V1 et deux décors assez basiques (Le ring de la Galaxian War et la maison de Mu)... ça fait un peu léger mais c'était pour une première prise en mains !
A première vue le jeu est assez maniable, on tapotte sur toutes les touches et on arrive à sortir des trucs... bref pas besoin de faire des combinaisons de touches à la Street Fighter pour balancer des attaques, on est plus proche de Naruto que de Tekken ou Soul Calibur
Bref, mon boyfriend n'a pas frémit en jouant 3 parties, il décide d'aller se coucher... me permettant ainsi de démarrer le mode histoire afin de débloquer les personnages...
Et me voilà parti dans un long périple dont le premier chapître est "Chapitre du Sanctuaire" :
Quelques images fixes apparaissent, des dialogues en nipponnais sous-titrés français pour illustrer ces images statiques, un narrateur qui racontre l'histoire et la musique qui donne un air de déjà-entendu vient s'ajouter comme une cerise sur le gâteau (enfin... plutôt comme un cheveu sur la soupe je dirais !

)
Je passe les interminables dialogues après les avoir lu en appuyant sur la touche X et me voilà parti pour mon premier combat :
Seiya vs Aldebaran
Me voilà dans la maison du Taureau, assez basique... c'est pas la plus remarquable ! Je m'attendais à avoir un roxxor qui me balance des mandales, des coups de cornes et m'achève à coups de "Great hoooooorn" mais en fait je me retrouve avec un goldo sainto pas plus méchant qu'un petit veau, qui se prend des Pegasus Ryu Sei Ken dans la face assez facilement, sa barre de vie descend assez vite d'ailleurs... bref j'ai un gold saint qui semble pas vraiment plus fort qu'un bronze saint... issue du combat : flawless victory !
Me revoilà parti pour une nouvelle mise en scène de successions d'images et de dialogues interminables et hop ! C'est reparti pour un versus avec Aldé... cette fois le bovin n'est pas très content ! il a droit à une puissance accrue de 20% !!! Oulalalala !!!
De retour dans la maison du Taureau... je constate que le petit veau du combat précédent est devenu... ben non en fait il est resté un petit veau pas très méchant... j'en fait du steak haché pour mon Big Mac assez facilement... Deuxième flawless victory !
Me revoilà sur les fameux écrans avec images fixes et dialogues interminables... "oh ! tu as réussi à me couper la corne Seiya... je te laisse passer !"
... et hop... surprise... Hyoga se retrouve face à Gemini... et finira dans la maison de la Balance à l'issue du combat... mais ça tout le monde l'avait deviné !
Je ne vais pas vous passer en revu tout le chapitre mais grosso modo c'est le même schéma sur tout le mode histoire... mais si vous voulez débloquer des personnages, vous devez passer par là !
L'avantage c'est que ça permet de réviser un peu sa chronologie Saint Seiyesque !
Bref vous l'aurez compris, je suis très déçu par ce mode histoire ! Je m'attendais à un truc avec des cutscenes (comme il y en avait dans l'opus précédent) et me taper les versus plusieurs fois d'affilée pour avancer c'est un peu longuet et laborieux... Bref j'en suis arrivé au chapitre Hadès, je viens juste d'arriver dans le Meikai au moment où Shun devient Hadès. Donc pas très loin de la fin quoi.
Donc il va de soi que l'intérêt du jeu n'est pas son mode histoire, mais belle et bien son mode versus et surtout son mode online ! De ce côté là on ne peut pas lui reprocher grand chose, on a là un joli roster avec pas mal de personnages plutôt bien modélisés et soignés, des décors qui ma foi sont plutôt agréables, et si on vire la musique et qu'on met une playlist Yokoyama à la place... on s'y croirait presque ! Mais il y a quand même quelques couacs... on est assez limités sur les attaques, contrairement à l'opus précédent on a la droit qu'à une seule attaque big bang par personnage, et celle ci change en fonction du skin que l'on choisit... et cela accompagné de quelques attaques secondaires et des combos qui sont en fait les mêmes pour tout le monde j'ai l'impression... cela limite un peu le gameplay du jeu, il y a aussi un mode 7th sense qui n'apporte pas grand chose à part recharger sa jauge de cosmos plus vite et frapper plus fort... C'est un peu léger !Tout ça est vraiment dommage mais ça reste super fun !
Conclusion, on tient là sans doute l'un des meilleurs jeux de la licence, mais on ne peut pas rester de marbre face au foutage de gueule de Namco qui nous a sorti encore un truc pas fini, perfectible, incomplet... certe il y a eu un gros effort sur le design du jeu et c'est vraiment agréable à regarder ! C'est aussi agréable à jouer... mais on en sort un peu frustré de pas avoir un mode histoire digne de ce nom, des attaques un peu moins limitées, un manque de certains personnages (Ne serait-ce que les 4 autres God Cloths et quelques spectres supplémentaires), la possibilité de pouvoir ôter son armure, ou d'avoir des armures qui se brisent... tout celà nous laisse un peu sur notre faim, nous a mis l'eau à la bouche et nous donne envie d'attendre l'opus suivant en espérant que les quelques lacunes seront comblées cette fois !
On y était presque !!! Bordel !!!!