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Messages - freed102
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« le: 17 Février 2011 à 14h22 »
Un filme Saint Seiya en images de synthèse... indéniablement confirmé par la Toei : (à la limite je préfère ça qu'un film à la Dragon Ball avec des comédiens bidon) http://www.toei-anim.co.jp/movie/seiya_cg/
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« le: 11 Février 2011 à 12h02 »
Ben oui... Parler...
Mais là c'est la ... *** >>>>>>> demooooooooo <<<<<<<< ***
Parcontre, après avoir regardé les topics des fofo's sur cyna/noisen, je pensais que c'était les gars des Legendary God Warriors. Ils emporteront ce jeu dans leur tombe en fin de compte. 
Ici, cela vient de cette team-ci: http://saintseiya-ultimatecosmo.e-monsite.com/
P-ê que ce sont les mêmes? Suis deg, j'ai voulu essayer hier sur mon PC à la maison, ça marche po !!!! Problèmes : suis sur Vista... et la résolution d'affichage n'est pas compatible (je suis en wide screen donc 1280x1024 c pas possible !)
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« le: 11 Février 2011 à 10h18 »
Pardonnez moi mais je change radicalement de sujet. En effet, un SDK non officiel est désormais disponible pour Kinect. Il n'y a aucun hic dedans Microsoft est pour !
Alors voilà maintenant j'ai un problème ! Je suis devant le fait accompli et je me dois de l'avouer. Kinect, c'est certainement ce que Microsoft a fait de mieux depuis très très très très longtemps ! Purée j'ai pas honte lool je suis même content car ce petit bidule est réellement excellent !
Pour plus d'information voici le site d'Evoluce qui propose ce SDK ! Amis programmeurs c'est pas ici : http://www.evoluce.com/en/index.php Mon avis sur Kinect : Indéniablement innovant, même si l'idée était déjà là avec l'EyeToy sur PS2, le fait d'avoir rajouté une 3e dimension c pas si mal, après je pense que cet accessoire manque cruellement de précision, la latence rend le truc limite injouable. Et niveau gameplay, il faut tout revoir ! Seuls des jeux créés exclusivement pour Kinect pourront voir le jour, je ne vois pas comment on peut jouer à un FPS ou un street fighter ou même un Zelda ou un Mario avec ce truc ! Qu'ils aient hacké le truc c très bien, d'ailleurs je pense que Kinect se développera mieux sur PC, et sera sans doute utilisé à des fins autres que videoludiques ! .... allez c quoi la prochaine innovation : le projecteur holographique ? Sony a déposé un brevet pour un nouveau mode de jeu un peu Kinect like : http://www.play3-live.com/news...ke-en-preeparation--24712.html à voir !
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« le: 10 Février 2011 à 14h59 »
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« le: 10 Février 2011 à 14h04 »
Le premier a l'air sympa mais c'est surtout le jeu de rockstar qui m'attire. Je suis fan de ces jeu d'enquête à l'ambiance sombre. Dommage que ça sorte pas sur Wii. Moi j'aime pas mais c plus une question de goût, déjà même au cinéma ce genre de scénario m'attire pas trop, mais je suis certain que ce jeu sera récompensé de toutes les palmes possible lors de sa sortie... comme tous les jeux de Rockstar d'ailleurs (GTA, Red Dead Redemption...), c juste dommage que j'aime jamais le "sujet" de leurs jeux (j'aime pas les histoires de gangsters, de Mafia et j'aime pas non plus les westerns et les polars... lol !. .. d'ailleurs c uniquement pour cette raison que je n'ai toujours pas acheté Heavy Rain!) sinon scénaristiquement et techniquement parlant... L.A. Noire va être plutôt bon (même si mise à part les personnages, je trouve que les décors manquent cruellement de richesse)
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« le: 9 Février 2011 à 23h00 »
ça j'aime bien : ... j'attends les tests pour voir :
et ça c'est c pas du tout mon genre de jeu, mais je dois admettre que l'animation des visages est carrement bleuffante ! Les mondes vidéoludique et cinématographique n'ont jamais été aussi proches... Rockstar font du beau travail même si j'adhere jamais au style de jeu :
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« le: 8 Février 2011 à 11h42 »
Je déconnais tu sais. 
Je n'accroche pas vraiment à LC, mais je trouve cela une très belle prouesse technique qui obligera la Toei d'investir plus si jamais une suite 2d devrait encore voir le jour. Tout benef.
En plus les myth's LC ne semblent pas accrocher, donc Bandai se tournera p-ê à nouveau sur la série d'origine -si investissement future dans l'animation il y aurait. Mais je n'y crois pas, cette année les prix des nouveaux Myth's a explosé de manière crapuleuse... Ce qui prouve que Bandai n'a plus grand chose à faire pour que ses joujoux se vendent...  Moi les Myth cloth je trouve ça joli, j'en ai une chez moi avec d'autres plus petites... ça prend plus la poussière qu'autrechose... (et puis à 33 ans... j'ai d'autres idées pour décorer mon appartement  ... si la Toei reprend la production de SS... ce sera sans doute pour Next Dimension... mais je sens qu'on va avoir toujours la même équipe un peu bancale que pour Meikai/Elysion ... on aura peut être la chance cependant d'avoir encore quelques coups de crayons tremblants de Araki... Ce qu'il serait bien c'est que Kuru se reveille et redonne une chance à Yamauchi... mais j'y crois pas trop, ou bien qu'il nous trouve une autre perle du même genre ! pour la direction artistique/animation, rester dans le style arakien mais avec une équipe à la hauteur... qui saurait imiter le maitre avec brio ! ... mais j'ai toujours cette image de Seiya de dos en image de synthese qui me trotte dans la tête.... je sais pas trop ce qu'ils ont l'intention de faire avec ça... un film apparement... j'aurai préféré un jeu pour consoles HD !
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« le: 8 Février 2011 à 11h26 »
Un peu de respect Freed... Sans Stagiaires Kuru serait sur le point de terminer le chapitre des Black Saints en 2012...  ... oui mais là je parle du stagiaire lambda... celui qui d'habitude prépare le café !
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« le: 8 Février 2011 à 11h10 »
image trailer 2> ouah cool! Ils doivent rassembler les 7 boules de cristal? Yamauchi est à nouveau sur le coup?
La qualité graphique de la première fournée semble être conservée. La Toei ne va pas apprécier.  Oui même si je suis toujours plus sensible à la patte de notre bon vieux Araki, il faut admettre que ça passe très bien, et surtout... ça bouge bcp ! niveau animation c'est top ! PS : par contre... je trouve que le logo est toujours aussi laid... genre fait par le stagiaire du moment...
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« le: 7 Février 2011 à 17h51 »
Deux trailers pour la saison 2 de TLC
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« le: 7 Février 2011 à 12h43 »
Un rootkit installé par Sony dans la PS3 ?
GeoHot, le pirate de la PS3, dans la tourmente Concernant cette histoire de piratage/hack de PS3, j'ai encore du mal à me positionner sur le sujet : Je trouve ça bien de la part de Sony de protéger sa machine, plus pour le challenge qu'autrechose, et je trouve que c'est déjà une belle performance d'avoir pu garder sa machine inviolable pendant 4 ans, et je suis pas pour le piratage des jeux, si on a des jeux (exclusifs) d'une telle qualité sur PS3 c'est peut etre parcequ'ils ne sont pas piratés (pour des raisons économiques plus qu'autrechose). Paradoxalement je trouve qu'ils brident un peu trop la machine, chose qui ne lui permet pas de se développer en dehors de ses fonctionnalités de base (alors que cette machine a un potentiel indéniable, le fait d'avoir supprimé OtherOs fut une grosse déception pour moi car je trouvais l'idée totalement géniale... même si je n'ai jamais utilisé cette fonctionnalité, mais j'avais l'intention de le faire). A coté de cela, une machine piratable ferait exploser ses ventes... même si elle rattrappe son retard sur la X360 de façon assez impressionnante : la xboite mène la danse avec environs 3 millions de machines de plus, essentiellement aux USA car dans toutes les autres zones la PS3 est devant. Mais un "price cut" serait encore plus efficace ! Je trouve également un peu bête de poursuivre Geohot en justice, j'aurai trouvé plus audacieux de faire appel à ses services pour justement renforcer leur sécurité genre : "Ok t'as réussi à débrider notre machine... t'es peut etre pas si bete que t'en as l'air... es-tu capable maintenant de la renforcer ?" ça aurait pu donner une image plus "open" à Sony finalement. Bref, quoi qu'il en soit, si la machine reste la plus difficile à "violer" c'est plutot bien, tant qu'on nous donne des jeux de qualité, et que les fonctionnalités restent évolutives (j'avais entendu parler que Sony était main dans la main avec Google et voulait intégrer Android sur PS3... ainsi que l'intégration de Google TV... j'ai aussi entendu que le navigateur web Opera sera intégré prochainement (j'aurai préféré Chrome mais bon...))
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« le: 2 Février 2011 à 13h59 »
... encore une exclu PS3 qui déboite :
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« le: 31 Janvier 2011 à 15h37 »
Salut à tous, Jusqu'à présent nous avions l'habitude des comparaisons de jeux multiplateforme 360/PS3, pour une fois on peut s'aventurer dans une comparaison de jeu Wii/PS3... profitons-en pour donner notre avis (sans déclarer une guerre de 1000 jours et 1000 nuits...) Il s'agit là du jeu Dead Space Extraction, pour rappel, ce jeu sorti en 2009 et exclusif jusqu'à lors à la console de Nintendo vient de voir le jour sur la console de Sony, il a été remasterisé en HD et est compatible avec le Playstation Move pour se rapprocher du gameplay Wii. Voici une vidéo (à voir dans la meilleure résolution possible pour que la comparaison prenne tout son sens) http://www.videogamer.com/vide...on_dead_space_extraction.html#Ce que je peux en conclure : La version Wii était déja très agréable à l'oeil, même si c'est un peu "blurry" (Le fameux antialiasing forcé de la Wii ?), et niveau gameplay ben c'est strictement la même chose. Les améliorations sont uniquement dues au remastering, en HD c'est plus fin et plus fluide. that's all ! Anyway... ce petit jeu est très sympathique, je trouve toujours très généreux de la part de EA de nous "l'offir", pour ceux qui n'achetent pas Dead Space 2, ils peuvent acquerir Dead Space Extraction sur le Playstation Network pour 14,99¤. Il pèse environs 3.5go.
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« le: 28 Janvier 2011 à 14h36 »
Attends Freed, il faut être honnête, du temps de la PSone, de la PS2 et aussi de la 3, il faut avouer que l'antialiasing n'a jamais été le fort de Sony. Les jeux l'ont toujours été et c'est aussi un des critères qui à fait mon choix (L'aliasing me fout des migraines terrifiantes !). Tu peux me sortir du baratin technique mais depuis que la 360 était lead c'est tout de même plus fin sur 360 que sur une plateforme Sony. J'ai vue GT5 sur un full led et très franchement j'ai été carabiné par un mal de crâne foudroyant avec cette effet.
C'est aussi pourquoi. Que chronologiquement au sortie des consoles de Sony que j'ai choisie la N64, la Dreamcast et maintenant la 360. Mais très honnêtement quand je voie certains jeux PSP, je comprends pourquoi je m'éclate sur les émulateurs et non sur les jeux issues directement de la console lol je serais en chambre noir H24 sinon lol Je suis d'accord avec toi sur les premiers jeux PS3 ou l'aliasing était omnipresent, simplement parceque les DEV ne se prennaient pas la tete pour poser un filtre sur leurs jeux... Mais depuis Sony et ses studios first party ont su prouver que la PS3 sait antialiaser ses jeux mieux que quiconque ! Tout le reste dépend du bon vouloir des studios ! Pour la PS1, PS2 et PSP... je n'ai pas ces consoles mais je sais que l'antialias n'était pas leur point fort ! En revanche, trop d'antialiasing tue l'antialiasing ! et je trouve que la méthode des consoles Nintendo depuis la N64 est un peu trop forte ! Il y a cet effet de flou en permanence et moi j'aime pas... c qu'une question de gout ! un petit exemple du MLAA utilisé sur le jeu "the saboteur", en comparaison avec la version 360 :  Concernant GT5, il me semble que c'est pas le même mode d'antialiasing utilisé en 1080p (2xAA) et en 720p (4xAA) après la différence je sais pas si c'est vraiment visible... moi je n'ai pas ce jeu, tout simplement parceque je ne suis pas friand de simulation automobile, je sais que ce jeu a déçu bcp de gens notamment à cause de cette interminable attente et aussi parcequ'il était attendu comme le jeu "parfait"... hors il ne l'est pas ! Mais je crois que si on voit les choses avec un peu de recul on peut se rendre compte que c'est quand même un sacré jeu, deja pour son contenu démesuré, et aussi par sa réalisation qui n'est quand même pas dégueulasse ! alors il y vont avec des patches pour améliorer au fur et à mesure la qualité du jeu... finalement pourquoi pas !
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« le: 28 Janvier 2011 à 12h17 »
Je sais que certains vont crier au plagiat... mais c quand même culotté :
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