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Messages - Nao/Gilles
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« on: 2 May 2006 à 20h58 »
C'était pas une critique, je me disais juste que ça devait être mis automatiquement quand tu l'uploadais avec ton compte
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« on: 2 May 2006 à 15h53 »
Ben, par opposition aux encodages RealMovie que j'ai faits dans le passé pour "limiter" la qualité et éviter des problèmes avec AB... Ici, la série n'est pas licenciée en France, donc je suis la philosophie du fansub classique : haute qualité d'image et de traduction, pour faire de la pub à une série qui le mérite, et inciter ensuite un éditeur à acheter les droits... Posted on 02 Mai 2006 à 14:12 Pour ceux qui chercheraient à acheter les DVD (  ), deux plans à savoir : - CDJapan : http://www.cdjapan.co.jp/(simp...GC&restrict=DVD&word=mushiking -> chaque DVD est à 27,75$ port compris (port le moins cher et le plus lent). On peut évidemment en prendre plusieurs, ça réduit le coût unitaire, mais ça augmente les risques de douane. - YesAsia : http://global.yesasia.com/en/a...ction-index/code-j/aid-500898/ -> Chaque DVD est à 27,25$ avec port gratuit.
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« on: 2 May 2006 à 14h02 »
Petite remarque... Le tracker de yumeru.net indique le fansub comme étant issu de "Tsubasa-Fansub". Il n'y a aucun lien "officiel" entre Cyna.net et TF, en dehors du fait que le fichier torrent a été créé et uploadé sur yumeru par Hiei- (de TF), pour filer un coup de main. (C'est le tout premier fansub de la "team Cyna" si je puis dire, le premier fansub en qualité moderne, du moins !)
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« on: 1er May 2006 à 23h28 »
Dans le jeu vidéo d'origine, l'histoire des scarabées vient du fait qu'une caisse de scarabées "exotiques" destinée à un musée ou je ne sais plus quoi s'est retrouvée balancée dans la forêt par erreur par un avion (ou quelque chose comme ça). Du coup, c'est un combat entre les scarabées exotiques (qui veulent s'emparer du territoire) et les scarabées autochtones. Je ne sais pas dans quelle mesure la série TV s'inspire de l'histoire du jeu vidéo...
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« on: 1er May 2006 à 12h52 »
Incroyable, le CD est sorti une semaine avant que je ne commande le premier DVD, et je ne l'ai pas vu ! Je viens de l'acheter, merci de l'info !
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« on: 1er May 2006 à 9h10 »
Tu peux le finir en 10h si tu veux... ² (pour lancer la console) showquesttargets (pour avoir le nom de la quête en cours) setstage nom_de_quete 100 Et voilà, quête courante complétée... Ca marche sur la plupart des quêtes. Sinon il y a aussi "movetoqt" pour aller directement au point où on t'envoie. Ca t'évite de traverser les donjons et autres endroits faits pour te ralentir... Bien entendu, je ne crois pas qu'on puisse appeler ça "jouer"........  Ou alors ton boulet de client ne parlait que de la quête principale. Auquel cas, c'est un gros lent
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« on: 1er May 2006 à 9h01 »
 Et voilà la surprise du mois... Ca fait deux mois qu'on en discute en interne sur Cyna. Depuis le jour où j'ai vu le premier épisode de MushiKing, j'ai su qu'il fallait vous en faire profiter en VO STF. D'abord le lien BitTorrent, ensuite seulement la parlotte. [Cyna.net] MushiKing Episode 01 VOSTFR.avi (212mo)  Pour tous ceux qui sont rentrés la queue entre les jambes après le fiasco du Meikai. Oui, Shigeyasu Yamauchi ne s'est pas tourné les pouces. Après s'être fait virer comme un malpropre de Saint Seiya après son chef-d'oeuvre que fut le Tenkai, il a quitté la Tôei pour TMS chez qui on l'a invité à réaliser une série TV de 52 épisodes, MushiKing. Deux petits obstacles : il s'agit d'une série pour enfants, et elle est tirée d'un jeu d'arcade sorti uniquement au Japon, qui permet de faire se battre entre eux des scarabées. Un concept totalement stupide, mais qui marche bien dans les cours de récrés, où on assiste probablement (je n'y suis pas allé !) à un mini-phénomène Pokémon. Pourtant, la seule consigne de Sega aura été, semble-t-il, de mettre une courte scène de combat contre un méchant scarabée dans chaque épisode. Celle du premier n'est pas du tout inquiétante pour la suite de la série, vous en conviendrez. Au contraire, il semblerait que Sega ait donné carte blanche à Yamauchi et à son équipe pour tout le reste.  Résultat : Reiko Yoshida (la scénariste du très beau "Royaume des chats" des studios Ghibli, scénariste principale de MariMite, et collaboratrice de longue date de Yamauchi) crée un très bel univers, bien loin du scénario timbre-poste du jeu vidéo original. Yamauchi s'empare de ces idées et les transpose à l'écran avec un talent fou, comme à l'habitude. Il nous affiche le jeu auquel il nous a habitués quand il n'a pas de pression derrière lui. Oubliez Dragon Ball Z, donc, et bienvenue dans le dessin animé pour enfants de qualité, celui qui plaira encore plus aux parents. La mise en scène est pleine d'inventivité, les dessins sont fort jolis, les couleurs chaudes et attirantes, les décors époustouflants (regardez l'observatoire, ou encore le coucher de soleil),  la musique tout simplement superbe (la plus belle partition de Kaoru Wada depuis ses travaux sur Silent Möbius, à ma connaissance, on se demande pourquoi il n'en existe pas une version CD !), et l'animation est tellement réussie qu'elle se paie souvent le luxe d'être plus fluide que celle du film du Tenkai. Que demande le peuple ? Découvrez en notre compagnie ce premier épisode, puis faites-le découvrir autour de vous ! Il n'y a pas besoin d'être un fan de Saint Seiya pour accrocher à MushiKing ! On commence à envisager de fansubber les épisodes 2 et 3 (en attendant la suite, ou que, mieux, un éditeur français commence à s'intéresser à la série). Aujourd'hui c'est jour de fête, alors n'oubliez pas de célébrer Sa Majesté des Insectes !
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« on: 27 April 2006 à 17h34 »
Pour en finir sur la discussion à propos de la durée de vie d'Oblivion, je l'ai plus ou moins terminé... Il me reste à terminer les quêtes des "Daedric shrines" (j'en ai fait 5 ou 6 sur la vingtaine qui existe), ainsi que l'intégralité de la quête de la guilde du Dark Brotherhood, l'une des plus longues -- 17 sous-quêtes je crois, de l'infiltration, etc. En fait j'ai joué "gentil paladin" pendant tout le jeu, ne commettant qu'un seul et unique meurtre. Et encore... c'était le Grand Champion de l'arène, que l'on peut tuer de façon classique... Là en l'occurrence il m'avait confié une mission que j'ai réalisée et qui l'a dévasté, au point qu'au moment du face-à-face il m'a demandé de le tuer et ne s'est pas défendu... C'était la seule solution pour pouvoir un jour entrer au Dark Brotherhood sans commettre un "véritable" meurtre  Tout ça pour dire qu'il ne me reste que les quêtes "méchantes" (Dark Brotherhood et la complicité avec les princes daedriques). Ce qui doit représenter 20 ou 30 heures de jeu au grand maximum... Sachant que j'ai joué en god mode, ce qui m'a permis d'aller sans doute 2x plus vite dans le jeu qu'un joueur classique (je suis nul en combat), et qu'au bout de 50 heures de jeu j'ai commencé à user et abuser du "movetoqt", cheat code qui permet de se rendre directement au point de rendez-vous d'une quête (ce qui m'a sans doute économisé 3-4h de dungeon crawling pourri), et enfin sachant que j'en suis à environ 57 heures de jeu, je pense pouvoir dire tranquillement qu'Oblivion doit s'étaler entre 150 et 200 heures de jeu pour un joueur "classique". Milady étant en vacances à partir de samedi, je repose le jeu pour quelques temps, ainsi que Morrowind. Qui d'ailleurs me prend la tête : non seulement le jeu est moins bon qu'Oblivion sur tous les plans, mais en plus de ça, je me suis emmerdé à l'acheter alors que je viens de recevoir mon Joystick de ce mois-ci et... qu'ils offrent Morrowind en version complète sur un second DVD !! Graaâââ...
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« on: 23 April 2006 à 9h31 »
La pauvre, elle risque de jeter Magna Carta par la fenêtre... Avec un système de combat aussi pourri, difficile de tenir plus de 30mn devant le jeu...  Quant à DQ8, je ne ferai pas de commentaire pour le moment, n'ayant pas joué assez longtemps pour dire si c'est génial ou juste foiré par l'ergonomie ridicule... J'aimerais bien avoir l'édition collector, mais bon, euh... C'est quand même deux fois plus cher pour pas grand-chose.
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« on: 22 April 2006 à 14h20 »
Perso, 40 heures sur Oblivion et 100 quêtes terminées (dont la guilde des voleurs, trèèès sympa mais pas évidente, et la guilde des magiciens, plus facile mais pas très intéressante)... Je ne sais pas le nombre exact de quêtes, mais en comptant les guildes (fighters, mages, thieves, dark brotherhood), les skill trainers, les deadric et les side quest solitaires, il doit bien y avoir dans les 300 quêtes au total... Donc pas plus de 120 heures de jeu je pense ! (En même temps ça reste hénaurme, et je pense que je me mettrai à Morrowind GOTY une fois Oblivion terminé...)
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« on: 20 April 2006 à 23h13 »
tinou> Yeeep... Posted on 20 Avril 2006 à 23:11 Je connais quelques puristes qui disent que le DQ le plus réussi jusqu'a présent est le VII sur PSX ... Je suis toujours sur DQVIII en ce qui me concerne, et c'est vraiment un jeu passionnant , rien à redire. Ca ne t'ennuie pas, ces sauvegardes exclusivement dans les églises...??
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« on: 19 April 2006 à 10h04 »
Ce n'est pas le nouveau Jules Verne et encore moins une comédie franchouillarde à la con, mais mon décompte de posts sur Cyna. Voilà donc le 20.000ème en trois ans et quelques jours. Les derniers jours auront été les plus longs, je ne passe pas beaucoup de temps ici en ce moment. Occupé d'abord à terminer Grandia III, auquel je donne mon prix "Meilleur RPG japonais depuis Xenogears", et "Meilleur RPG avec disque 2 tout pourri de tous les temps". Avec le plus grand sourire du monde.
Puis maintenant à entamer Oblivion (au bout de quinze heures de jeu j'ai dû n'en voir que le dixième, et je n'ai même pas encore commencé la quête principale !). Le troisième RPG de style européen auquel j'aie accroché, après Ultima IX et Gothic II... Particularité des trois : un univers immense à explorer librement, des musiques superbes et j'y joue en god mode parce que c'est plus amusant. Et le reste du temps... je bosse. Tout, n'importe quoi, pour oublier le traumatisme du Meikai et la claque en pleine face de Rinkake. Allez, mes amis, je vous laisse, rendez-vous dans dix ans pour un autre post tout aussi passionnant !
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« on: 3 April 2006 à 12h17 »
Avec un petit peu de chance, cet album est de la merde
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« on: 3 April 2006 à 9h53 »
Je crois qu'il devient nécessaire que je me relance dans cette discussion... Une réponse (explication) concernant le sujet a déjà été proposée, mais pour mettre fin aux accusations qui persistent, j'interviens : Le techmaster du site DI a effectivement commis une erreur en présentant la série sur le site, et uniquement sur le site. Sur les deux sites. Il a repris la phrase de RG Deberdt. L'erreur a été rectifiée de suite, Après ma requête ! puisque notre rédacteur officiel, ayant rédigé tous les textes du coffret et des jaquettes, est intervenu auprès de RG Deberdt. Je ne vois pas la raison de l'utilisation du mot "puisque"... Il n'y a aucun lien de cause à effet ! - La reprise de 520 caractères n'a donc été effectuée QUE sur le site pour présenter la série. QUE sur les deux sites. - Aucune exploitation commerciale n'a été faite, puisque ledit texte n'a pas été présenté sur les jaquettes et coffret. Mon texte était le SEUL et UNIQUE rédactionnel présent sur les DEUX sites (dont un proposant effectivement le box à la vente), la moitié de l'argument de vente était donc entre mes mains (l'autre moitié étant la jaquette du box). Encore une fois : je n'ai jamais eu l'intention ni l'envie de faire de la publicité gratuite à Rinkake... - J'ai personnellement validé les corrections le 6 octobre 2005. Donc, les textes que j'ai validés sont ceux de notre rédacteur, et non ceux de RG Deberdt. Ca m'en touche une sans balancer l'autre... Et je ne vois pas le rapport avec le schmilblick. - Nous ne pouvions, par conséquent, créditer que le rédacteur de DI, et non RG Deberdt qui n'est pas l'auteur des textes proposés sur les jaquettes et coffret. Par contre vous pouviez me créditer, moi, "RG Deberdt", pour la rédaction du texte publié sans mon autorisation sur vos DEUX sites... - Demande d'autorisation ; en effet, si notre techmaster avait demandé l'autorisation pour l'utilisation de 520 caractères à l'auteur, RG Deberdt, cela aurait évité cette accusation. Encore eût-il fallu que j'accepte cette réutilisation ! Ce qui, soit dit en passant, n'aurait pas été le cas ! Et certainement pas de manière "gracieuse" ! - Nous serons donc très vigilants, et veillerons à ce que seuls les textes rédigés par notre rédacteur soient proposés pour les présentations sur le site. J'ai déjà entendu cette petite mélodie quelque part... - Récidive : je rappelle qu'à l'époque du dossier sur Saint Seiya, Ludovic Gottigny avait rédigé le dossier, sans nous informer qu'une partie du dossier appartenait à RG Deberdt. Nous avons donc rectifié dans le catalogue suivant, et créditer l'auteur de chaque partie. A ma connaissance, Ludovic vous avait fait savoir que j'étais co-auteur, mais vous n'aviez pas jugé nécessaire de me créditer. C'est après ma plainte -- et celle, conjointe, de Ludovic -- que vous aviez pris des dispositions pour me créditer au numéro suivant, et me dédommager. Posted on 03 Avril 2006 à 09:47 De qui on parle, là ? Je crains qu'elle ne parle de ton ancien collègue qui est intervenu ici ! Et qui n'a rien écrit ! Est-ce une attaque à peine déguisée contre ma personne ? Je ne comprend pas... Je ne leur ai jamais porté d'estoquade en public depuis ma démission, Je confirme... Même en privé, d'ailleurs... Et j'avais été le seul a être crédité, je crois ? Nao, tu te souviens ? Oui, voir plus haut. Posted on 03 Avril 2006 à 09:49 Ben elle est gentille Valérie...
Parce que bon en tant que"nouvelle intervenante" ( comprendre qu'elle n'est pas intervenue dans cette affaire avant ) vous la voyiez s'excuser vous de l'attitude qu'ils ont eu ? 
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« on: 31 March 2006 à 15h27 »
Ca m'énerv' tout ça, allez je balance les spoilers... Y'a bien quelqu'un qui dans 10 ans jouera à G3, fera une recherche Google, tombera sur ce vieux topic et aura une idée de la réponse...  Et Kornell, qu'est-ce qu'il devient d'ailleurs, lui ? La dernière fois qu'on le voit, il est tranquillement en train de regarder un truc avec Violetta, Grau et Emelious à ses côtés... Et à la scène suivante, il n'est plus là et on n'en entend plus reparler ! Grau, quant à lui, qu'est-ce qu'il est venu faire dans cette histoire ? D'où il sort ? Et La-Ilim, qu'est-ce que c'est que ce clone du Phantom of the Paradise ? D'où sort-il aussi ? Quel est son intérêt dans l'histoire ? Pourquoi est-ce qu'il est présenté de façon aussi "étrange" dans le DVD 1, pour devenir un boss sans intérêt et AUCUN background à deux reprises dans le DVD 2 ? Et Gryph, qu'on revoit dans le film de fin du jeu, est-ce qu'il a ressuscité ou pas ? Est-ce que Xorn est mort définitivement ou pas ? Est-ce que la malédiction c'est terminé sur le Verse Realm ? Et Emelious, pourquoi que c'est un gentil à la fin, hein ? Oui oui, "l'amour sauvera le monde blabla", mais bon au final on ne sait pas trop pourquoi il s'est emmerdé à partir en quête de Xorn à la base ? Et pourquoi il est allé chercher Raven ? Et pourquoi ce con de Raven l'a suivi ? Et pourquoi un coup de God Slayer ou autre sur Raven, ça le tue, alors que si dans le combat contre Emelious, en mettant un Revival Gem, le God Slayer ne peut pas tuer celui qui porte la gemme, et qui du coup peut ressusciter tout le monde hein ? Ben oui, Raven, la p'tite Dahna lui a pas fait de Resurrect, pourtant elle était équipée du sort... Autre petit détail... Vu dans une FAQ : "Towards the second half of the game, if you speak to the old lady in the tent in Sabatar Harbor, you can hear what eventually happens to Jerry from the "Jerry and Nina" love story." C'est très bien, mais bon je suis allé lui parler chaque fois que j'ai pu, et je n'ai jamais rien pu en tirer... Tiens, je vois que je suis loin d'être le seul à me poser des tas de questions... En voilà d'autres : http://boards.gamefaqs.com/gfa...hp?board=927215&topic=27044669http://boards.gamefaqs.com/gfa...hp?board=927215&topic=27222318http://boards.gamefaqs.com/gfa...hp?board=927215&topic=27020077 (remarque sur Miranda & Alonso) http://boards.gamefaqs.com/gfa...hp?board=927215&topic=27005834 (idem) http://boards.gamefaqs.com/gfa...hp?board=927215&topic=27253753 (idem) etc...
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